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原神1.1公子阵容搭配与打法思路推荐 达达利亚配队攻略

发布时间:2020-11-24 15:00 来源:NGA  作者:KaierD

 

4.带躺老板:公子,行秋,皇女,班尼特

核心词: 公子是该阵容里 被带躺 的老板 双水高充能,感电,水蒸发,减水抗

阵容大致思路:公子作为当前版本攻速最快的C完美适配 奥秋班 · 来个平A老板带躺。和第一套阵容相似,只不过 北斗换行秋:相比 北斗,行秋能更好的为公子充能,有命座还提供减水抗,同时练度要求相对较低(60突破后即可发挥不错的辅助效果),对单时后台伤害>北斗,对群时(敌人数量>=2)后台伤害不如北斗。有条件的小伙伴们可根据作战内容自行选取选用双雷还是双水。

阵容命座门槛:公子 0命即可,1命更爽,4/6命后核弹手法有变。奥兹0命即可,6命升级为机关枪。行秋2命提供减水抗,6命后台伤害大幅提升。

阵容优势:公子远程时也可站场打感电反应,高输出(公子一人站场打出3人输出),核弹高爆发,公子行秋高充能(同水互充),高生存(行秋减伤与回血 和双水共鸣)

阵容劣势:双水共鸣目前版本略显拉跨,班尼特充能较慢,练度要求较高(至少要拉2个C:公子皇女)

输出手法:

近战爆发:可选 只皇女招鸟,公子开刀砍至鸟结束;或 皇女找鸟+行秋大 砍至行秋大招结束。

远程:皇女大招再招奥兹 + (若充能够,会等大约3秒CD真空期,若有2命,几乎无真空期)行秋大招 + 公子大招aarraa 继续触发感电

核弹:

4命前常规核弹打法

4命后要注意公子的自动触发印记,通常为印记自动触发后,班尼特大+E挂火,切公子核弹。

满命后开场第一发核弹可打近战大招,后续因大招用于刷新CD,充能不足/小怪不多 时放弃核弹打法。若充能足/小怪多 支持公子近战能做到大招后再打满能量,那么核弹打法可行。

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