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原神1.1版本主要输出角色强度分析与武器推荐

发布时间:2020-11-25 15:59 来源:米游社  作者:白猫大人

 

原神输出角色是一个队伍的核心组成要素,1.1版本主要输出角色有哪些?什么武器适合输出?下面给大家分享原神1.1版本主要输出角色强度分析与武器推荐

▌重点说明:前提概要

本篇数据纯为数学函数分配,实际情况会略有一些误差。

本篇研究的是主要输出角色,不研究辅助输出和工具人和奶妈配装。

本篇所有数据均为无命之座角色和无精炼武器为模板进行计算,不会涉及命座加伤。

本篇攻略旨在研究同人物不同武器输出评价,不计角色输出形态、技能倍率。

但是会考虑天赋加伤,比如迪卢克Q的20%火元素伤害加成,刻晴Q的15%暴击率加成。

本次所有圣遗物副属性采用5/9条计算中后期毕业数据,也就是4条初始+5次强化词条中,有5条是暴击/暴伤/百分比攻击力就行。

但是对于百分比攻击力为副属性的武器来说,对圣遗物的要求可能就为5条是暴击/暴伤了,5条中不能为百分比攻击力,要求更高一点。

每条采用均值3.3%数值权重进行计算,大多数情况下,时之沙为百分比攻击力,空之杯为物理/元素增伤,理之冠为暴击/暴伤。

同时需要指出的是,根据总权重的不同各武器之间的差异也不同,理性看待数据差异。

本篇研究不计大多数武器白字被动伤害占比(因为需要严格测试)

未防止有人带节奏,各人物统一最高值定为10000,其他武器评分基于此值进行变动。

▌晨曦酒庄的贵公子:迪卢克

狼的末路和试制古华为百分比攻击副属性武器,圣遗物副属性需要很高暴击暴伤。

由于零精炼狼的末路+时之沙已经有了116.2%百分比攻击力,已经远高于攻击力最佳分配值。

本次计算把这些攻击力变为恒定攻击力进行计算,同时带狼末需要的圣遗物基本全为暴击/暴伤。

零精狼末和零精天空差距还是有11~12%左右,在两者满精条件下这个差距会缩小至5~6%。

螭骨剑五层满被动表现非常优秀,只是叠起来很难。钟离出来可以尝试看看能不能帮助叠被动。

狼的末路没有计其触发武器被动,试制古华的评分没有计算其触发白字伤害。

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