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发布时间:2020-11-26 11:49 来源:百度贴吧 作者:xyz6704
Shift技能:充能/雷电铁手套
收起shift技能:强力的突进拳,铁拳的主要输出手段
5秒钟冷却。在蓄力结束以后开始计算
重型:释放的伤害将会受到移动速度影响(并非角色移动速度上限,而且是释放瞬间的速度。即使站在不动释放也有伤害,但是在高速移动时可以造成同等情况下几倍的伤害)
充能铁拳套在按下shift以后蓄力,松开释放,蓄力时间时间越长伤害越高移动越远,但是3秒以后伤害距离达到最大。蓄力时间无限而且蓄力过程中你可以正常使用普通攻击以外的操作,但是移动速度大幅度下降。释放后。充能铁拳套会穿过路径上每一个敌人,对他们造成等量的伤害,直到达到最大距离或者撞到地形(即使面对石巨人这样巨大的敌人,充能铁拳套也会以一种诡异的方式穿过它并让你飞出去)
雷电铁拳套按下以后自动蓄力,且在约0.5秒以后自动释放(强制蓄力,时间不能多不能少),飞行距离略小于满蓄力的充能铁拳套。雷电铁拳套每次飞出去的距离和造成的伤害百分比都是一致的。不同的是雷电铁拳套会在命中第一个对手以后眩晕目标并停下,然后对目标身后释放冲击波(冲击波的范围比视觉效果更大更广)。如果你的突进拳将对手击退至后方,他甚至会受到他自己的冲击波伤害
同样是突进拳,但这两个技能有一定的区别。先说说共同点:
全游戏最高的伤害技能当之无愧:2000%+的伤害,而且还因为重型的效果可以造成十分恐怖的伤害,即使是同样高爆发的技能,工匠的右键和船长满蓄力一炮,在无敌的铁拳面前简直不堪一击。
(顺便一提,如果你开了友伤神器,这个技能简直队友杀手)
这个核心技能几乎决定了铁拳的打法风格:半游击半消耗型的爆发选手。
同时引出了第一种,也是最常用的连招:通过右键勾向目标,获得高速度的同时,用你的铁拳让对手血条消失!(充能铁拳和雷电铁拳在这种时候就有点差异,充能拳先蓄力再勾人,而雷电拳先勾人,在空中释放。这个技巧在使用难度上其实雷电拳稍微高点)
虽然这个技能是铁拳的主要输出技能,但是也不能忽视这个技能极高的机动性,在赶路或者逃跑的时候也不要吝惜。
常见的位移连招因此就能分为两种:先右键后拳(主要用于雷电拳),或者先拳后右键(两种技能均可)。
先拳后右键的话,是通过拳头的快速而且稳定的位移快速达到空中,再用右键抓住物体,保留拳头的速度的同时飞出去。雷电拳释放快,而充能拳距离远并且不会被怪物阻挡(甚至光用充能拳位移就已经很恐怖了)
先右键后拳则是讲究稳定:右键提供的加速度近乎无限,而且会保留释放前的速度。而shift释放会重置你的速度。换句话说你右键无论飞多快,再释放shift以后速度都会变为shift的速度。而先shift后右键,右键可以保留shift的速度
虽然先右键后拳速度和距离都有点低,但是讲究稳定(你不会突然飞出大半个地图什么的),此外你通过右键获得可观的移动以后,也可以把作为输出技能的shift相对保留一下。
再说说这两个技能的区别,这一点上就是仁者见仁智者见智了:
充能拳:3秒的蓄力,换句话说如果你想打一个满蓄力的拳,这个技能的冷却时间几乎是8秒+,但是如果你在空中蓄力(右键抓着某个物体或者敌人的时候)就能节约一点时间。此外会穿过所有敌人和超远的飞行距离,导致可能会出现“一个技能下去飞出大半个地图的情况”
雷电拳:快速蓄力,自动释放,自带控制,还有群伤能力(冲击波总比你自己穿过的那条直线强多了),雷电拳在各个方面都运用广泛——群伤+眩晕+快速机动
剑圣:嘤嘤嘤我那是什么**技能
光头:眩晕+群伤·····我的大招是干嘛用的
毒狗:我也有群伤·····瞬发+高伤害,打扰了
可以说这个技能超过了所有技能,在任何方面都能广泛使用——群伤比它强的肯定不能眩晕,能眩晕的没法快速机动,能快速机动的伤害也没它高
铁拳:眩晕?伤害高一拳打死不就完事了
好吧吹了半天雷电拳,有一点还是不能忽视的:充能拳最大伤害更高。对于追求极致一拳的玩家来说这才是唯一。
这里推荐新人都使用雷电拳(解锁起来还是很容易的),需要伤害的再使用充能拳。
(虽然我一直用的雷电拳,瞬发它不香吗?)
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