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发布时间:2020-11-26 14:44 来源:官方
问题修复
收起性能
修复了玩家使用库瑞忒斯的盾墙阵型能力时崩溃的问题
修复了一个会造成模组加载失败或使游戏崩溃的问题
启动器
更新了启动器应用图标,使其在桌面、任务栏和浏览器中都清晰可见
修复了启动器上半部分的按钮没有悬停状态显示的问题
修复了启动器中意大利语、俄语和西班牙语重叠出框的问题
修复了启动器中窗口文本大小被调整到150%以上时下拉菜单文本过大出框的问题
修复了启动器中窗口文本大小被调整到150%以上时文本被切断,被其他部分遮挡的问题
修复了启动器中窗口文本大小被调整到150%以上时开始游戏按钮过大出框的问题
对启动器界面进行了一系列优化,使其UI在2K和4K显示器上以及调整为其他UI大小时均能正常显示
主菜单
在需要联网的游戏内功能中添加了离线提示
战役
常务
修复了俄里翁的敌对事务官行动事件包含了他兵牌上的等级元素的问题
外交
修复了一个在贸易窗口中取消选中玩家的地区并选中AI地区时,两个地区同时出现在您的提议/您的要求中的问题
修复了宣战后资源筛选不正常显示的问题
现在,玩家还价时,信赖度警告会正常显示了
修复了势力列表中快速协定评估与开始谈判后的实际评估不一致的问题
建筑
修复了游牧群建筑控制可以用对应的热键在建筑浏览器中切换的问题
修复了建筑浏览器中的建筑提示信息在用Esc键退出后仍然显示在战役中的问题
调整了游牧群建筑和军队的行为,当游牧群军队被消灭时,若指挥该军队的英雄是不朽的,并且虽然受伤但没有被杀死,其所携带的建筑会被保留在指挥该军队的英雄身上(几个回合之后,该英雄便可以被重新征募)
若玩家用该英雄重新组建了一支游牧群军队,该军队会拥有之前的建筑组
若是用该英雄取代了已经被部署的英雄,玩家会收到警告,告知您建筑也会被替换
选择和任务
修复了普里阿摩斯请求儿子们不要彼此为敌的事件不能触发的问题
技能,行动和能力
重型武器技能特化修改为+30%破甲(特化中的破甲加成可以和基础技能提供的破甲加成叠加)
用户界面/用户体验
修复了战后动画中出现的弓箭手英雄的左手会在一系列战斗动画后保持不正常的打开姿势的问题
提升了游戏存档的名称输入框大小(玩家和势力名称被放到了其他位置,防止文本出框)