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发布时间:2020-12-01 14:32 来源:小黑盒 作者:Ichshiin
战术
收起第三部分 思考
思考对手的想法
我想用影临赛季最后一周的试炼地图无尽山谷中的一种实战情况来给大家举例,我当时的队伍配置是泰坦(电中手炮喷),猎人(手炮喷),术士(火上手炮狙):
假设我方队伍在右,对方在左
如图所示,橙色区域为对狙区,假设我方狙击手在该区域对狙成功带走对面一个人,那么我站在对手的角度思考,对方的剩余队员最有可能在蓝色区域架点等待机会复活队友,总之对手不敢再轻易在中路对狙处过点或者对枪,那么我作为电中泰坦先前压,利用掩体和雷达或小身位peek获取对手大致位置信息后,在对手的视野盲区直接高跳近战砸地接喷子快速击杀形成3打1的绝对优势:
需要通过思考对手行动来打出效果的情况数不胜数:电泰坦和虚空/火猎人的黏墙雷,对躲在盾后的泰坦的应对办法,对各种常规非常规狙击位的预判,开局双方中路交火的道具互换等等。思考对手的意图并有针对性地制定应对方案,往往成为致胜关键。
团队与战术
我想我很难举出一个具体的例子来说明团队问题,因为在试炼中,我们必须每时每刻为队友着想。我们鼓励在试炼中和队友多多交流,但也有很多时候一切尽在不言中,这其中涉及到太多方面:队友在架点,我要帮他注意一下侧背身;队友上了,我应该迅速跟上打集合枪/从侧面和队友夹击对手;我架的点是否便于队友支援我,我要是死在这队友方不方便拉我;队友撤了,我应该打掩护/果断不恋战和队友集合快速撤退……不为队友着想的人,不适合试炼这个模式。
关于战术,也就是俗称的打法,在上文已经有所提及。找到一个适合自己队伍职业、武器配置的打法非常重要。没有最优秀最完美的打法,在锈蚀之地那一周的试炼中,我采用架狙压制同时缓慢推进的稳健打法,取得一定成效,也被大爹激进的喷子打垮过,我没有大爹超强的个人能力和精确的时机意识,所以我深知那样的打法虽然把我打崩,却并不适合我学习。上文提及的焚炉外场架点打法在我的陈述下看似无懈可击,实际上遇到狙准的对不过的队伍,我们打得也很难受。每个人每个队伍都有所不同,适合自己的就是最好的。
上图是一个典型的集合枪示范。我和我的固定队友在死亡悬崖的这个点位用攻击框架狙击枪+手炮的集合枪取得过不少的优势。配合队友打集合枪,不管是什么模式都极具压制力。
重型弹药
在试炼(或灭绝,规则是一样的)模式中,每过3回合,下一回合必定是重子弹刷新回合(与比分无关)。我对重子弹局的一个主要思路:假如对方有人在架点,拿重子弹并不容易,会暴露大身位给对方,那么此时就不要头铁硬冲去拿,可以退一步观望,或诱骗对方来拿重子弹而陷入不利地形,便于我方人员一套反打。这个思路比较稳健,但也仅供参考,是否采用还需具体情况具体分析。
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