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魔兽世界9.0生存猎流派推荐 9.0大米生存猎天赋加点分享

发布时间:2020-12-03 10:00 来源:bilibili  作者:Biaberone

 

另一种流派多头蛇毒素流天赋为

佩戴橙装为

先来解释一下这套天赋

既然是毒蛇流为什么不点蝰蛇毒液,1.蝰蛇毒液触发属实感人,测试10%左右,一波打完可能不触发一次。2.毒蛇流派需要能量支持,双杀戮是更好选择。多头蛇之咬伤害经过加强,不点飞轮点野火灌注是因为能有更好的联动。飞轮技能也可以点出,属于单独纯增伤技能。自己抉择。

优点,在当前大米情况下,两发合格的多头蛇完全可以给一波小怪上满钉刺,配合毒素跟野火灌注,会有联动爆炸的效果,更符合9.0大米的流程。

缺点,需要不停切目标,并且监控钉刺跟毒蛇,还有灌注炸弹的颜色,比较累。

讲一下手法,由于多头蛇这个天赋比较迷,远距离只会攻击一个目标(可能防止add),所以,我们要在鱼叉飞行过程中进战斗再起手,起手先所有小怪上满钉刺,蓝色红色炸弹直接打接削凿杀戮回能,绿色炸弹保留续buff,然后直接就可以杀戮加猫切目标,全程除了蓝色炸弹其他不打削凿不刷新炸弹,为什么不打,因为多头蛇流派不需要刷炸弹,大米是一个紧张的环境,可以当斩杀怪,不要当溢伤毒瘤怪,伤害就得起的快。

导灵器方面,以后一定会出关于毒蛇的导灵器,这是必然的。

属性方面,急速永远最优,急速就是增伤,加快钉刺出伤,加速毒素层数叠加,缩短炸弹cd。

首先说一个可能会引起反感的大众印象,对于3个pvp天赋来说,一个人带了3个被动,另一个人带了3个主动,平衡其他变量,大多数人一定会以为带3个主动的人pvp更加厉害些。也就是水平相同下操作多的应该是比操作少的更强一些,这是人人都懂的一个道理除非特殊情况,比如奥弹法,各种一键宏,这是也极度不平衡的表现。

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