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发布时间:2020-12-03 16:57 来源:官方
其他难度改动
收起其他难度改动
来自心愿单:(链接):梦魇操作难度现在具有血疫尖啸尸和浮肿尸以及原本就有的血疫巨无霸
血疫浮肿尸爆炸时造成的血疫伤害减半,因为它们在致命地带中受到载具撞击时基本会立刻死亡
但作为平衡,更为严重的“肺部烧伤”损伤替代了原本的“吸入毒气”
血疫尖啸尸也拥有了新的损伤,它们会施加这种新损伤,来避免在致命地带中将幸存者直接秒杀
现在,它们在75%的时间里都会施加一个一次性的“化学烧伤”
我们全面降低了弩的出现频率,因为玩家们报告说游戏里的弩实在是太多了
之前,弩在高难度下会更为频繁地刷新。而现在:
恐惧地带中的出现几率为原本的75%
梦魇地带中的出现几率为原本的66%
致命地带中的出现几率为原本的50%
燃料效率(在通行地带中提高了,在致命地带中降低了)现在通过社区难度滑块调节,而不再是地图难度滑块。