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发布时间:2020-12-09 14:45 来源:Bitlilin's Blog 作者:bitlilin
BUG修复
收起BUG修复
【注:一般来说在正式服的日志中要删掉PTS的更改,但这次官方就是直接拼接的PTS1+PTS2日志,我也就照搬了】
(对原文进行了归类)
天赋
修复了在PvP中穿着“追悼”背包时,被摧毁的玩家技能不会掉落奖杯的问题。
修复了拾取“追悼”奖杯后,已经过期的“追悼”长期增益可以从之前的堆叠数恢复的问题。
修复了杀死野生生物时错误地激活了 无法阻挡的力量天赋 的问题。
修复了 破碎装甲 政令的问题,即玩家会在其他队友UI上看到自己破碎的装甲层数,而不是队友的实际层数。
(PTS)修复了当继续命中后续弹丸时,天蝎的debuff UI不会刷新的问题。
(PTS)修复了天蝎的debuff效果不正确影响了机枪塔的问题。
(PTS)修复了如果第二名玩家已经将天蝎的debuff应用于目标的话,无法刷新debuff的持续时间。
(PTS)修复了 天蝎 错误地 将debuff层数 应用到 暗区或冲突战中的 中立玩家或队伍的成员的问题。
修复了在某些情况下无需装备就可以激活“症状恶化”天赋(日蚀背包)的问题。【注:前提要求先激活了日蚀套装基础天赋】
装备
(PTS)解决了 女皇国际的 具名背包/背心 有错误的核心属性的问题。
(PTS)修复了无法制造装配工背包的问题。
修复了无法制造自由奇特手枪的问题。
技能
修复了 磁盘技能配件 的描述以匹配其效果。
修复了 烈焰之墙 的特有武器在多个背包上未对齐的问题。
(PTS)修复了使用 火种或者氧化剂 技能时,“装备工”的背心天赋 buff只会在暗区中激活4秒钟的问题。
(PTS)阿基里斯脉冲的冷却时间现在会正确地被技能配件影响
PvP
修复了玩家可以在冲突战PvP模式下使用烈焰之墙特有武器造成意外伤害的问题。
任务/AI
修复了真实之子坦克上的一个错误的动画,该动画似乎破坏了弹药包,然后切换了武器。
修复了 电锯遥控汽车 无法按预期攻击玩家的问题。
修复了任务难度的改变不会在匹配时保持一致
(工厂八人本)修复了莫罗佐娃在阶段2和阶段3装甲耗尽后不会取消RPG射击的问题。
修复了进度跟踪器中 肯利学院 的错误计时。
修复了退出和重新进入匹配会错误地增加难度的问题。
(工厂八人本)修复了“铁驹行动”的一个问题,当该团队的其余成员在飞行员处时,如果有一位 断开连接的且倒下的特工 重新连接,则可能导致BOSS遭遇关卡无法结束。
(工厂八人本)修复了最后一轮“铁驹行动”战斗中的迫击炮无法在地毯炸弹袭击中击中特工的问题。
修复了一个问题,即玩家在完成《纽约军阀》战役前可能会错误地同华盛顿特区的任务配对。
修复了在所有敌方NPC被消灭之后,“保护人质”目标不会更新的错误
修复了30级的较高难度的任务不会掉落504分数以上的装备的问题
(PTS)修复了 女皇国际 的目标战利品选择 在 高峰大厦中不起作用的问题。
修复了英雄难度下的开放世界的掉落奖励的质量无法正确缩放的问题。
高峰大厦
(高峰大厦)修复了在高峰大厦的大厅菜单中选择的政令不起作用的问题。
(高峰大厦)修复了导致玩家开始游戏时被传送回高峰大厦大厅的问题。
(高峰大厦)修复了导致错误地提供了剧情难度选项给高峰大厦中的玩家的问题。
(高峰大厦)修复了NPC会卡在特定高峰大厦层数上的刷新点。
修复了玩家可以在高峰大厦中的传奇难度下绕过传奇NPC的问题。
(PTS)修复了如果玩家在大厅切换政令,“怒气”政令依然保持激活状态的问题。
修复了 如果某些队员落后两层以上,则战利品箱不会为所有玩家生成战利品 的问题。
(PTS)高峰大厦挑战
修复了首次进入高峰大厦游戏模式时,高峰大厦挑战无法进行的问题。
修复了高峰大厦挑战“Skill Demolitions”无法完成的情况。
修复了高峰大厦挑战“Skill Demolitions”无法用破片陷阱技能来完成的情况。
修复了高峰大厦挑战“Excessive Force”在某些情况下无法完成的问题。
修复了高峰大厦挑战“Directives Dabbler”无法完成的情况。
修复了高峰大厦挑战“Exceptional Accuracy”无法完成的情况。
修复了高峰大厦挑战“Oppressive Suppression”不计入手榴弹杀死的情况。
修复了高峰大厦的某些“攀登挑战”在团队成员倒下后依然错误的完成了的问题
修复了高峰大厦挑战“Crowd Control’ challenge”不总是计入喷火器杀死的情况
世界
修复了玩家能够超出游戏边界的情况。
UI/角色
(PTS)修复了奇特突击步枪“电容”缺少枪口闪光VFX的问题。
(PTS)修复了女皇国际背包上的爆破专家或技工的特有武器被错误放置的问题
(PTS)修复了女皇国际背包上的各型PDR被错误放置的问题
(PTS)修复了女皇国际背包上的各型化学发射器被错误放置的问题
(PTS)修复了装配工枪套上随身武器被错误放置的问题。
修复了与特定服装物品结合使用时出现的肘部变形问题。
修复了多次切换装备染料时残留在玩家脸上的呼吸面罩的问题。
修复了 技工 和 爆破专家 的特有武器在 未来主动权背包上未对准的问题。
修复了在“国土战略局曝光”全域事件中对一组敌人执行完全曝光时,出现重叠的威胁检测消息。
修复了在某些情况下在停用/激活全域事件时全局设置的倒计时不出现在菜单中。
修复了同时使用冷酷技能和回收技能 政令时出现的UI问题。
修复了穿着黑色战术衬衫时出现的剪裁问题。
修复了收藏品菜单中“Langley Reports”类别缺少的纹理。
其他
修复了使用 角色提升包 后 一个奖杯箱子不可被搜刮 的问题
修复了装甲恢复的统计在靶场内无法正常工作的问题。
修复了Ubisoft Connect挑战显示错误值的问题。
修复了Ubisoft Connect挑战无法按预期奖励经验值的问题。
替换了日语本地化中的许多错误的语音voiceover。
修复了巴西葡萄牙语本地化中缺少的语音voiceover。
改进了多种语言的各种本地化。
修复了PC画质测试功能错误地跳到最终屏幕而没有提供任何信息的问题。
已知问题
(更新时间:12/08。新旧指的是对比上次(TU11)的已知问题而言)
请注意:此列表并不详尽,并且可能不包括当前版本中存在的所有问题。
新:TU12
购买外观箱子钥匙时屏幕上显示的是当前拥有的钥匙数量而不是将要购买的数量。
装配工的四件加成【注:与自已部署的技能对象互动可带来 25% 的伤害增益】不是基于当前的技能等级的伤害来计算的。(需要进一步信息...need info from Prod JIRA as the one in the PET is not very clea)
穿戴Hawk面具时玩家的脸部会穿模
装配工的四件加成有时候可能刷新(描述说了无法刷新)
装配工的四件加成激活时,错误显示了动能量的图标
旧:
TU11
在敌方附近,做出掩体间移动时,总脉冲(Total Discharge's Pulse)与曝光图标不显示。
如果在没有装备背包的情况下捡起战斗强化核心,则不会触发“追悼”奇特背包的的天赋。
如果世界所有者断开连接,全局政令将不起作用**,新的队长使用政令启动任务,然后将领导权交还给世界所有者,以重设全局政令。
“与您的团队集合”计时器到达零时,若向后翻滚,则玩家将留在门后面。
传奇副本中的箱子中的掉落表不正确。
(新)“追悼”的长期BUFF消失后不会在再次堆叠到最高层数后重新出现
这是UI问题,BUFF实际上是存在的。
八人本
在BOSS被杀后的“组织坩埚爆炸”倒计时中,玩家如果退出登陆游戏后,无法获得掉落。
如果40级玩家加入了所有特工均为30级的世界,团队的八人本等级不会改变。
在弗雷泽上尉战斗遭遇期间,如果队伍退出,火车的大炮将消失。
在“等待其他特工”倒计时的最后一刻,如果玩家走出房间,则玩家前面的门将关闭。
高峰大厦
(新)一些区域的光照太暗了
当玩家断开连接后,重进游戏后重生在当前游玩部分的开头时,UI不会更新。
在该模式下菜单或者大地图上缺失了猎捕目标的UI元素。
在战斗遭遇过程中,玩家如果一直在某些位置挂机,可能导致门会不开。
玩家可能会从边缘上掉下来,并卡在某些位置的电梯地板之间。
玩家在某些位置前后移动可能会卡在服务器机架上。
赛季3
部署的技能变得隐形
玩家已装备的配件,非预期性地改变了属性或者功能
玩家在需求的一定数目的等级提升后没有获得服装活动的钥匙
在SOLO单人模式下杀死巴顿谢尔夫后,“离开”按钮工作异常。
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