发布时间:2012-03-06 19:48 来源:互联网 作者:佚名
第五关
核心思想:后方游走,保持距离,留心黑洞,孤注一掷
BOSS特性:
(1)HP:4431W
(2)属性防御:0%
(3)致命一击抵抗:5000
技能介绍(待进一步补充,有些技能清BUFF):
X4:
(1)火墙:四个方向
(2)九尾激光:差不多这意思,光线变成了小炸弹
(3)层状冰刺:面向BOSS前方,释放出一层一层的冰刺,波浪型
X3:
(1)火墙EX:加大范围
(2)层状冰刺:同上
(3)追踪冰刺:原理同海龙的炸弹。一直走动,避免撞车。伤害高。观察其前置动作
(4)九尾激光II:小炸弹或者小火球的形式
(5)火径:前置动作是翻筋斗。减伤技能+神圣盾可回血
(6)原地掷冰:向前方抛出冰块,同理九尾激光
X2:高风险新技能
(1)飞空掷冰:BOSS飞起来,向人扔出追踪大冰块。伤害很高
(2)追踪火鸟:3只,清BUFF
(3)大粪球EX:3个,伤害高
(4)抱妹杀:传送到队员附近,抱妹。雷暴可救。如果没救到,BOSS最后会砸地,打伤附近的人
X1:极高风险新技能
引入概念:
①直角坐标轴:以BOSS为准,他的正前方,正后方,正左方,正右方四个方向
②准备位置:距离BOSS2~3个身位,沿直角坐标轴的对角线方向,的4个小区域
(1)黑洞:先震荡波,把所有人弹开,然后BOSS周围出现4个黑洞。伤害极高。清状态
①CD:进入X1后,每隔60S一次
②前置动作:震荡波。速度很快。对玩家的反应速度要求很高
③出现位置:以BOSS为中心,距离BOSS2~3个身位,沿直角坐标轴方向,分别向外直线移动。接触目标则停止
④出现时间:没人知道
⑤应对方法:见下文
⑥强调:黑洞是沿直角坐标轴方向移动,所以我们要站在对角线上,也就是两个黑洞的中间
(2)火风:4团空中翻腾的火焰风暴,让人浮空。伤害极高,灼烧很厉害
①前置动作:BOSS身上出现火团,1S后升空,1S后火风出现
②出现位置:以BOSS为中心,距离BOSS5~7个身位,沿直角坐标轴方向,分别出现4团火风
③技能特点:总共出现3次。第一次火风在指定位置出现,第二第三次会追踪。如果在远处躲,要移动
④应对方法:立刻上前贴紧BOSS,或者更加远离。结束后,返回准备位置,准备躲黑洞
元气弹(全屏技能):
(1)进入X4.0后,每隔90S一次
(2)元气弹来临时,地图中间出现10S倒计时。队员被冰住。痊愈之手提前放出。
(3)6S时,BOSS飞天,双手中出现大火球(红),大冰球(蓝),或者大毒球(绿)
(4)观察BOSS中央的颜色,站上相应颜色的花瓣
(5)如果BOSS一直没飞天,地上出现紫黑色的黑团,有吸力,带减速。迅速远离他们。站进紫色花瓣,可把蓝回满
(6)如果是绿色花瓣,所有人空蓝
最后X1重点介绍:
打法一:毁灭一波流,猥琐高地耗(推荐)
(1)进入X2后,所有人留大技能,慢慢输出到X2.1,停下来,躲技能。准备在元气弹之后,发动总攻
(2)元气弹结束后,群铁,全军突击!集合后立刻加速奇迹。
(3)在BOSS傻笑结束的瞬间,毁灭呐喊
(4)毁灭第8~9秒,所有人撤退,远离BOSS,远远的,补上高地
(5)一直顶着减伤BUFF和高地,在远处游走,躲黑洞,火风,飞空掷冰。保持警惕
(6)BOSS会走路+传送+火径追击大家。继续逃命。注意抱妹。最好沿着一个固定方向走,比如贴边顺时针
(7)直到下一次元气弹。再来一波
小结:①顶着毁灭,打完一波走人,保命。很现实,操作难度不大
②(超)高输出队都是这样打的
③一波秒不死,再来几波即可
④反正怎样打都有风险,干脆拼命一波流
打法二:远处等待黑洞,然后一波带走
(1)进入X2后,所有人留大技能,慢慢输出到X2.1,停下来,躲技能。准备在元气弹之后,伺机行事
(2)元气弹结束后,高地,不群铁。所有人远离BOSS,远远的,躲火风和飞空掷冰。直到黑洞出现
(3)黑洞结束后,群铁加速,全军突击!
小结:①等出过了黑洞,再上前秒掉。可行
②没人知道具体哪一刻出黑洞。可能这一回合都不出现。耐心,稳定
③BOSS追击过程中,很可能抱妹。救人之后,马上远离。小心黑洞,更要小心火风
打法三:精确走位,以技伏龙
(1)进入X2后,所有人留大技能,慢慢输出到X2.1,停下来,躲技能。准备在元气弹之后,伺机行事
(2)元气弹结束后,不放群铁,所有人前往准备位置,谨慎输出。时刻根据BOSS走位,其面朝方向,调整自己的站位。随时迎接黑洞
(3)等待黑洞时,如果看到火风,立刻上前贴紧BOSS输出,再退回来,继续等黑洞
(4)等待黑洞时,如果看到飞空掷冰,追踪冰刺,分散躲,结束后再回到准备位置,继续等黑洞
(5)震荡波一出现,立刻顺着被弹的方向移动,远离黑洞
(6)黑洞结束后,加速群铁,全军突击!
(7)如果一直没出黑洞,元气弹后,下一波继续
(8)毁灭呐喊看战神的直觉
小结:①此方法要求所有人时刻精准调整站位,确保不被吸进黑洞
②操作难度大。很难保证8人均存活。适合追求精益求精的高端团队
③如果短时间内出现意外,所有人就要临时按照此方法,躲好火风和黑洞
提醒:
(1)进入X2后,元气弹很可能延迟,5~30S不等。继续躲技能
(2)所有人在准备位置,在保证自己能全身而退的前提下适当输出
(3)没人知道黑洞在哪一刻出现。在准备位置上谨慎输出是稳妥的打法
(4)没人知道什么时刻出黑洞
(5)X2~X1,很多技能清BUFF。保护之盾补上
(6)如果X2.1的元气弹出了绿色花瓣,全员空蓝。先逃命。等1分钟左右再毁灭一波流。如果都有生机武器或者蓝药,则无视这一条
难点:
(1)比如原计划是进行方法一,结果在X2.1等待的时候,有人被抱妹。队员上去救人,不小心输出到了X2.0。马上就可能有黑洞或者火风了。立刻高地后再撤离
指挥注意:
(1)X2~X1,合理安排减伤技能的顺序,应对火风,追踪冰刺和飞空掷冰
(2)X2~X1,提醒祭司留到雷暴,随时救人
(3)打到X2.1停输出,等元气弹,留大招。继续躲技能,尤其是追踪冰刺
(4)留意元气弹CD,提醒祭司痊愈
(5)留意队员BUFF,及时补上保护之盾
(6)X1,一起看技能,火风,飞空掷冰,追踪冰刺第一时间报。黑洞只能自己躲
BUG:
(1)有时候所有人站进了指定花瓣,花却没开。原因不明
(2)10S倒计时了,BOSS不飞天,地上也没黑团,直接在原地炸死几个人,继续放别的技能。原因相当不明……
总结:
(1)X1,有需要所有人贴紧BOSS的火风;也有随时可能出现的,需要所有人远离BOSS的黑洞。鱼和熊掌,很难兼得
(2)相对两全其美的办法就是,所有人在准备位置上谨慎输出。找到输出和保命的平衡点
(3)省事的办法:毁灭一波流
(4)第三种:等待黑洞,再集合输出