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发布时间:2020-12-18 14:11 来源:官方
漏洞修复
收起漏洞修复
修复了重弩在boss战时被伤害上限限制得太严重的问题。
mt:“我其实不太愿意称之为‘修复’,因为这个其实更接近于一个在最终方案之前的一个紧急措施。目前,重弩会对boss造成它的完全伤害。”(大概也就是说暂时移除了重弩对boss的伤害上限)
修复了双手武器有时候主副手的铸造等级(?A)不同的bug。
mt:“你依旧可以分别升级(?B)它们,但双手武器在生成时应该是同等级的。)
A他用了“rarities”这个从没在游戏里和wiki里出现的用词,不确定是武器等级还是铸造等级
B升级这里它用了refine,游戏里重铸是reforege,升级是upgrade,没办法确定是哪个
这里均采用了个人认为更合乎逻辑的解释。
修复了杂耍准备可以使用近战武器触发的bug。
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