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发布时间:2020-12-27 14:52 来源:小黑盒社区 作者:翼骑的正义
叛乱系统
收起叛乱系统
这是翼骑认为本次更新中最具有亮点的地方。简单来说城市的忠诚度低于25将会产生不参与城防的混子民兵,忠诚度低于15后反叛就有可能发生,叛乱家族带着不作为的暴怒民兵接管定居点,反叛家族在30天内演化成新的家族并参与王国外交加入已存在的王国。
反叛家族将与前统治者文化相同的家族关系恶化,与城市文化相同的家族关系提升。
城市的忠诚度会与总督自身能力、建筑加成、治安度、村庄任务、占领时长、饥荒、政策、乃至于王国的政策有关。(如果统治者给你分配了个在两国边界经常被攻打占领的城市,请拒绝,税收低、兵源少、忠诚度低还容易被背刺偷家)
如果王国损失城池一多,就会产生反扑,本次更新中T社表示解决了通货膨胀问题(但是翼骑认为流动性经济体系,通货膨胀问题是无法解决只能延缓的)
T社算是通过增加这样的机制延迟统一卡拉迪亚大陆的时间,避免王国或者玩家滚雪球过快吞并其他的阵营。熟练玩家统一一次大陆的时间可能会延长至45h-50h。
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