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原神1.2公子圣遗物选择推荐 水套与宗室套伤害对比

发布时间:2020-12-29 09:24 来源:NGA  作者:一雨更

 

3.疑问

对于公子重击伤害,水角套实际伤害提升约为10%,水套提供的15%水伤加成已经进入收益衰减区?还是怪物抗性影响导致?(总水伤加成90.4)

190.4%/175.4=108.55%

4.建议

− 分析 ...

11级元素战技近战4轻1重倍率共696.2%,断流斩倍率127%(计2次),总倍率约950.2%(对单体怪)

对比11级元素爆发(远程)倍率882%,蒸发2倍=1764%;考虑到班尼特大招加成,班尼特q蒸发远程大招倍率应约为一套平砍的2倍

即:

约2套近战4轻1重平砍伤害能达到1次班尼特q蒸发远程大招

以[三、2.]的结论计算,-496/127.4%(重击第一段倍率)*950.2%=-3699左右,即理想情况下4+1+2断流斩的两套装备的伤害差额

四命以上公子则应额外考虑四命被动效果(尤其是对群怪时)

补充:第一次轻击暴击伤害分别为3284、3604,3604/3284=109.74%左右

则当公子能够实现:每次班…蒸…远…大招中间穿插至少2套近战4+1时,考虑以水套2+角斗士2替换角斗士2+宗室2

如不打蒸发大招,则水2角2相对来说为更优选

对于习惯蒸发近战大招的6命公子,站场选择更灵活,还是建议水2角2

补充: 水2宗2更适合核弹流;

上面这句话于2020/12/28修改如下:水2宗2/水2乐2更适合核弹流,二者具体抉择:

− 取决于 ...

(1)当前精通数值:粗略计算在精通大于280左右时,80精通对蒸发远程大招的收益将小于90.4%水伤加成下的宗室2加成(无其他同区间增伤下约为10.5%);而刚好80精通时,精通对蒸发加成为15%(收益递减)

(2)输出手法:如果是近战大招,则须额外考虑近战大招命中处于断流状态下敌人时的断流爆伤害(11级倍率228%的水元素范围伤害,视为元素爆发,但很难触发蒸发)

如果并非每次大招都触发蒸发,考虑到增伤稳定性,依然推荐宗室2

(3)其他加成:如绝弦带来的对元素爆发收益,使用绝弦时应考虑宗室2的进一步稀释

至于角2和水2的抉择(角宗/水宗),我脑测差距应该不会很大

再补充:我个人不考虑水4的原因如下:

1.刷不起…没树脂没摩拉

2.根据不同情况,有时候只需要蒸发大招,则水4件套效果完全无收益

3.不加成断流,而群怪时(尤其搭配温迪)断流斩伤害非常可观

以上就是逗游单机频道带来的1.2公子圣遗物水套与宗室套伤害对比,更多精彩内容尽请关注逗游单机攻略频道>>>

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