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手残克星,最难动作游戏系列精选

发布时间:2020-12-30 20:02 来源:逗游网  作者:Jason   编辑:文学组

 


  5、索尼克系列

  随着游戏机技能的进步,游戏的难度其实是在降低的--自由度的增加意味着有更多的游戏方法可以战胜困难--相比于只是一个孩童时期gamegear的简单索尼克就可以扼杀一大部分动作游戏玩家--当然还是可以选择不同路线进行游戏,只是对于小孩子来说,简单点的游戏只剩下GAMEBOY了,那个墨绿色的小屏幕与简单的游戏内容,作为骨灰玩家掌机游戏只能说还是太简单了。每个高手都有着不断尝试的过去,即使是索尼克这样的游戏也能给他们造成非常多的障碍。早期的索尼克与后期的索尼克在场景上没有太多变化,都是从左边一直跑到右边,打败关卡BOSS最后得分,虽然通过简单的跳跃就可以越过大部分的陷阱,整体难度也不是很高,但是在早期的游戏时代,有的陷阱就变成设置成只有那么千分之一概率才能躲过,而又没有记录点,玩家只能一遍一遍的尝试一遍一遍的死,其尝试难度并不亚于现在的任何一款动作游戏。

  



  6、辐射系列

  有人会问,这样一个开放世界的轻松游戏为什么会让人感觉困难?可能简单的部分仅仅限于入门课程部分吧--没有威胁,有NPC保护你,而在之后呢?谁都不知道将会面对什么。辐射2本身是一个非常棒的游戏,难以令人置信创意与设计,而在你的角色升级后你认为你会成功的完成任务吗?在这种过于开阔的自由游戏世界里面,没有人告诉你要怎么升级,在过去那个时候也没有游戏攻略,或者论坛可以供玩家讨论,作为孤独世界中的流浪者,只能一间间房间尝试开启锁住的大门、解开随时都会带走你的陷阱、击败根本不知道怎么击败的怪物,再或者谁也不搭理,自己一个人孤独的捡破烂--这才是真正困难的地方,没有明显主线剧情的冒险本身就是一个最大的难题。还好玩家如果有大量的根据线索进行游戏,如果玩家在一定时候还错过了一些东西,游戏的机制也还算温柔--并没有规定死任务触发的要求,也没有太多的规则来强制玩家运行游戏。上个时代的游戏也没有那么糟糕不是吗?

  

  【逗游原创文学组出品】

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标签:游戏难度 休闲游戏 逗游网 
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