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赛博朋克2077网监5与四相4伤害强度测试对比

发布时间:2020-12-31 11:42 来源:互联网

 

四相4

购买声望应该是29.

先说四相的亮点:终极破解减耗3,散布一次。

终极破解,就是系统重置,自我了断,赛博精神病和引爆手雷四个破解,和传说级破解两码事。

顺带一提,真正的秒杀只有系统重置。赛博精神病需要时间,自我了断对高威胁敌人可能打不死,引爆手雷就不说了,爆个闪光弹啥的很尴尬。

然后这个散布,可惜的是,它不受人物技能影响,也就是最多只能散布一次。

目前看来,受人物技能影响的只有类似连带传染这样的自带散布的破解技能。

接着是剩下来的属性:降低破解上传时间(75%),降低破解的CD(45%)。

由于普通的破解上传时间都很短,所以降低上传时间这个基本只影响终极破解。

降低CD则对所有破解都有效。

游戏中降低破解CD主要有以下手段

破解技能被动,20级可减25%CD,四相减45%CD,智力系技能连续破解,-33%CD,如下图。

以上三者是叠加计算,但存在一定BUG,叠加后最终CD会降低至1%。

冷血系技能,叠加BUFF减CD,一层6%,冷血系技能未测试。(叠满BUFF敌人都死光了)。

智力系技能击鼓传花,击败快速破解影响下的敌人减当前冷却中技能的50%CD,每击败一个减一次。这个相当于乘算。

由于散布和伤害的测试意义不大,所以仅测试CD、上传时间等,实际测试情况如下

入侵前

连带传染

电磁短路:

系统重置:

可以看到,即使没有入侵,CD已经很短了。

入侵一波。

顺带一提,这仨魔偶可以保证只要有敌人就能成功上传仨魔偶,好过专门针对摄像头和炮塔的魔偶。

然后由于减CD叠加,破解变成:

连带传染:

电磁短路:

系统重置:

这个CD……基本上就是入侵一波,然后TAB+F连按就行了。

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