逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2012-03-08 10:32 来源:互联网 作者:佚名
半成品
实际效果:
与这件蓝衣服比,实际提高双防约为1000左右,后面洗出来的成品应该多890-1870左右,根骨增加2,电抗+1,晕抗少了18,敏捷-17(具体要看最后成品的后几条属性),红装比蓝装最大的优点就是可以随便洗,不太影响使用,发展潜力大大大于蓝装的一次成型,属性固定。
谈谈抽冰的感悟:
抽冰抽得多了,你会发现一个现象,属性并不是随机分布,他们按一定的顺序出现,其间时间很短,但在一个相对短的时间里,你抽出来的属性都是差不多的。。。
举个例子,在数秒内你快速抽几下,会发现基本是同一类的属性,比如全是元素抗,全是控制抗,全是躲避,或是全是基础属性。。。所以会出现前三条属性全是气血,全是敏捷,全是根骨的情况,这些我全碰到过,这个时间段很短,或许只有5秒,5秒后就变了一个类型,这个抽冰的同学可以测试。我感觉抽冰就像是一个轮盘,上面列出来了所有的属性,而且所有的属性都是按顺序列出的,不是随机分布,轮盘不停的在转,要抽中某条属性就必须在转到你需要的属性时,正好你抽了冰。