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发布时间:2021-01-03 10:07 来源:NGA 作者:神妻天理
韧性与打断
收起第三个问题:为什么按流程操作了,有时候却不能立马触发,要隔了一段时间后才成功?带盾的怪物要怎么打核弹?
这里我们要引入一个至今还没被摸透的系统:韧性与打断
简单介绍下,从其他大佬的研究中可以得知,不同的怪物有着不同的韧性和抗打断,而同种怪物的不同动作韧性和抗打断也不同(如冰、水胖上盾,风拳挥拳等),要让怪物被打断则需先将怪物韧性削韧至0。不过在这里韧性跟我们要讨论的打破莫娜泡影关系不大。
从个人的反复测试中,我抛出一个推测:莫娜泡影的破裂只跟怪物当前动作所处的打断状态和收到的打击动作(注意是动作而非伤害)有关。
这好比一个开关,当怪物处于正常状态时,就算是削韧为0的法师平a、弓手平a,只要这些动作带有些许的打断,统统都能打破破影。用卢姥爷打核弹的朋友应该会发现,如果是用q来触发核弹会失败的现象。这是因为卢姥爷放q时会先产生一个无伤害的风压,而这个风压是一个带打断的动作,从而触发了泡影破裂,核弹自然失败。
我们再来看一下q技能红色椭圆框的表述
???又是文案表述错误???嘛,不过这对莫娜也不是第一次了。而当怪物进入特殊动作(如冰、水胖上盾,风拳挥拳等),不管多强的打断动作(如可莉重击)都无法打破泡影。
当怪物重新回到正常状态时,就又能打破泡影了。( 这里为了不把风拳爆死来反复测验把莫娜圣遗物和武器都下了 )
从以上的结论我们就可以来解释一下很多人以为是bug的傻瓜核弹(莫娜q——可莉q——上火)
目前个人发现的两个不带打断的动作,一个是莫娜的水遁,另一个就是可莉的大招浮游炮了
我们可以看到,可莉的浮游炮在多次造成伤害后,泡影依然没有被打破。除了再次体现文案错误的同时,也侧面验证了我们推论的合理性。
于是乎,我们就可以方便的进行傻瓜核弹了:莫娜q——可莉q——当可莉q的火元素消除莫娜q的第一次水元素(火作为触发位)后——直接平a上火。这套流程不用先上火,也不用等待2s,非常方便。