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发布时间:2021-01-04 09:58 来源:小黑盒 作者:LockGamer
使用技巧
收起7.使用料理注意事项:除了特殊情况,每种料理系列下的料理多次对同一个角色使用时,效果互相覆盖,包括作用效果的直接覆盖和持续时间的刷新覆盖。(以下测试来自大佬:阿缘)
举例(勇者料理,精油),我们吃下增加100攻击力和8%暴击率的料理A,又在效果结束前吃下6%暴击率的料理B,那么我们之前的增加100攻击力和8%暴击率会完全被增加6%暴击率所覆盖,并不仅仅是覆盖增幅字段相同的暴击率部分,而是效果完全覆盖,完全覆盖、完全覆盖、完全覆盖!重要的事情说三遍!另外,如果两种药剂的持续时间都是300秒,那么我们吃下B药剂的时候,在效果完全覆盖的同时,其作用持续时间也被刷新覆盖为300秒;
再举例(冒险家料理),我们吃下减少攀爬和冲刺体力消耗的料理C,在C生效期间又吃下减少滑翔和冲刺体力消耗的料理D,那么C的效果会被D取代,同时时间也刷新;
再再举例(卫士料理),我们吃下一次性回复30%血量并在后续30秒内每5秒回复1000点血量的料理E,在后续回复期间,我们又吃下一次性回复10%血量并在后续30秒内每5秒回复200点血量的料理F,那么一次性回复的30%和10%血量都会在吃下瞬时生效,而料理E后续的每5秒回复1000点血量的效果会在吃下料理F的瞬间被消去,同时被F的每5秒回复200点血量覆盖,料理F的每5秒回复200点血量所持续的30秒从吃下的瞬间开始计算,与料理E的持续时间无关;
上述例子中,如果我们在吃下料理E之后,又吃下的是能够一次性回复25%血量并一次性固定回复2000点血量的料理G,那么料理E的30%一次性回复和料理G的25%和2000点一次性回复仍然在吃下相关料理瞬间生效,同时料理E的后续每5秒回复1000点血量的效果在吃下料理G的瞬间就被消去,后续不再生效;
举个特殊反例,如果吃下料理E之后吃下的是苹果或者日落果这两种非料理但也能增加血量的食物,瞬间回复300点血量之后,那么料理E的后续慢疗效果仍然持续,不会被影响或者打断;
再举个特殊反例,北地烟熏鸡作为冒险家类料理,是瞬时回复体力,其对减少体力消耗类的其他冒险家类料理没有影响,吃下也不会覆盖其他同类料理效果和持续时间;
8.CD问题: 复活料理使用后有120秒CD,所有复活料理共享一个CD,使用一种后其他都进入CD; 瞬时增加体力的料理北地烟熏鸡的CD为30秒;
进入菜单等暂停整体世界时间的情况下,料理的CD、持续时间等都被冻结,等候游戏继续之后再继续计时;要注意的是,联机情况下,不论是房主还是房客,进入菜单都不能暂停世界时间,就会导致料理的CD和持续时间在进入菜单等操作期间仍然继续流逝,需要引起一定的关注;
9.重合问题:部分食材以及炼金药剂合成素材还是角色突破需要的材料,因此在你拥有对应需要突破的角色时,对于材料的囤积和使用务必予以特别关注,优先保证自身突破时拥有足够数量的材料,这些材料包括两种风属性药剂制作需要的蒲公英籽以及普通食材嘟嘟莲、绝云椒椒、琉璃袋。
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