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发布时间:2012-03-08 11:40 来源:互联网 作者:佚名
謎 視乎個人需求,娛樂或搗蛋用;不學習或學習 技能點3點
豬鹿蝶 視乎個人需求,另一近戰攻擊技能,可裝備鈍器使用,技能展示效果頗漂亮(個人觀點);不學習或Lv.5 技能點7點
以上純粹個人意見,綜合兩年使用力商的經驗編製而成,
如果其他觀點,歡迎提出或討論。
技能上的問題處理好,那麼互轉時對力敏商人的影響又如何處理?
依個人愚見,當二轉一(Job50)轉為二轉二的時候,可放棄筋力修鍊,攻擊援手,緊急治療這三項技能,
筋力修鍊的攻擊力加成其實可以以二轉二賭徒的詭計加成所代替,當然兩者並存較好;
攻擊援手可捨棄的理由是使用的機會率低,多數由鐵匠代為使用;
緊急治療保留與否的問題視乎個人喜好,本人有神官朋友,而且在戰鬥中少有傷害,緊急治療的實用性其實也不高,但在團隊合作中有頗重要的位置。
力敏近戰商互轉時,該以哪一方為最終職業?
從攻擊力上出發,貿易商(2-1)會較佳,因其DEX,STR皆賭徒(2-2)高,加上攻擊力附加技能,如筋力修煉(此技能多在互轉時刪去,除非特別保留,
否則貿易商會有攻擊力的技能優勢)較多;但從能力質素上出發,賭徒(2-2)的AGI較高,但可隨時轉用卡牌;事實上差距不大,可依照個人喜好選擇。
遠攻力敏商的前途問題又如何呢?
遠攻力敏商則是以PVP為主的職業,但欠缺升級能力。
上文提到遠攻專用的技能,而使用遠攻策略的商人其實亦可放棄位元瞬殺,手提包修鍊,鈍器修鍊,筋力修鍊,乾坤一擊,豬鹿蝶等近戰及手提包相
關技能,而投資於上文提及的遠攻專用技能之上。
屬性點只需要將近戰力敏商的DEX改為INT就可以了。
事實上,本人不建議使用遠戰,畢竟遠戰在攻擊力上已經有一定程度的落後,
而且在技能上的攻擊力補正倍數並不多,秒怪的可能性極低,
而且失去了右手武器攻擊魂的位置,改為衣服魂,攻擊力再落後一倍,
在升級上會帶來種種不便,而且卡牌的消耗,重量也成為升級成本考慮的因素。
但敏商對於PVP的效果頗高,尤其是對低級職業(神槍手,遠投刺等以INT為主的職業除外)極為有用,
連續投擲加上戰意高昂可望輕易地打敗低INT及VIT的角色,包括魔法系(除神官)。
力敏商在升級上的配套也是一種考慮,
本人建議準備一隻鐵匠,備有火焰之心及攻擊援手,以攻擊力為主;
精靈使,屬性配置(80遺,風屬),快速精靈,迷惑武器(可有可無)等協助;
另外一隻戰系高力魂或魔攻師,屬性配置,噬血等。
有關技能,屬性,攻擊配置的考慮也清楚了,
升級的場地方面呢?抱歉,無可奉告,
本人升級的時候為Saga4-8版本,可惜Saga:Iris的怪物位置已有所不同,
相關情報還是參照詳盡的攻略。
另一種商人的方式是魔體系商人。
魔商是魔法系戰鬥時,除精靈使及神官外最佳的憑依輔助職業,神官以外的恢復(包括MPSP)職業。
主要使用武器為皮露露杖,鐵摺扇,110魔斧等以MAG,MATK為主的武器。
建議配點為MAG99以上;
其次則以VIT為主,以憑依彌補魔法系HP不足的問題以及抵銷擲骰子失敗的風險;
可略點AGI作召喚艾納卡牌之用,以上數值求各方補充;
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