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纪元1800全卡片市政厅及工会插卡教程

发布时间:2021-01-06 16:51 来源:贴吧  作者:O寂寞冰心O

旧世界生产链卡片-山地矿山

收起
 

2-3,山地矿山

注意:石灰岩矿场不算山地矿山

第一顺位

70%生产力加成太优秀了,但是这张卡强大的地方在于额外产出。中期石油资源是比较缺的,我记得战役里沟中死水岛才4个油井,每个发电站要吃掉3个油井的油,但是一旦拥有金之钻头,你将不再缺油,上了这卡挖矿每轮产1油,一个100%基础生产力的铁煤矿每15秒就能产1吨油,跟一座油井生产力一样了,把生产力堆到300%的话一个铁煤矿就能带一个发电厂,而皇家瀑布一共有26个矿。。。本来我的皇家瀑布还要四处用油轮来运油过来,后来来了几张这卡之后直接变成最大石油出口地,供应全世界一点问题都没有。额外的金矿石也非常不错,新世界的金矿150秒才产出1吨金矿石,还要浪费劳工劳动力,现在一个基础100%生产力的铁煤矿就能90秒产出1吨金矿石了,而矿山在后期是能轻松超过400%生产力的,唯一的问题就是一个工会很难框住超过2个矿山,这样可能就要刷很多金之钻头了,不过在研究所出现之后这也不算问题

第二顺位

翻了翻以前贴吧的帖子,刚出这游戏的时候很多吧友喜欢玩极限人口,部分人抱怨铁矿数量不够难以维持自行车的供给,沟中死水岛总共才2个铁矿,通电之后也不够用,可是自从航道DLC出来以后这么抱怨的人就少了,我推测原因就在于这张卡上。北极老奈特的东西被许多吧友戏称为垃圾堆,但是这张卡出淤泥而不染,跟垃圾堆里的其他兄弟不一样,甚至连大多数传奇卡都很难达到这张卡的地位,要是不查数据还以为跟卷烟机和黄金收割机是一路货色呢。好了,还是回归正题,每轮一个铁矿,这是增加了100%的效率啊?事实上比这个还要厉害,因为你给这个矿山加多少生产力都会附加到这个额外的铁上面来,相当于白送了一个铁矿,一个矿当2个用,而且还不需要仓库来拉货,直接出现在库存里面,这是多么IMBA的存在?真要说这卡的缺点,那就是太朴实无华了,不像金钻头那么花俏,另外在北极拣废弃物很麻烦而这张卡的需求量又比较大,学者出现之后的改矿也变相削弱了这张卡的作用

第三顺位

非常好用的稀有卡片,有2个商人出售,价格也便宜

备用卡位

如果你的矿山没有发电站支持的话这些工会发电的卡牌优先度要提升,尤其是一些矿很多但是面积很小不适合运油过来的岛屿

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