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发布时间:2021-01-08 09:49 来源:nga 作者:Fdbug456
升华:判官
收起判官
− 比较像是要强调"攻法合一"的玩法,新天赋数值都有点高...
1.改为站立会出现奉献地面+站在你生成的奉献地面的怪物15%易伤
2.你的奉献地面造成的生命在生同时回复(不是再生)你与附近友军的能量护盾,以前就有的近期呼拉圈跟奉献地面内异常免疫。
3.不变,元素易伤+16%跟8%减免。
4.重制为力量或智慧较低的一项数值,将该数值1:1%比例增加到全域暴率INC,并增加50力量智慧。
5.传统穿抗线,无变化。
6.当你使用非立即释放的法术时,在8秒内增加10%MORE攻击伤害,该增益最高叠至30MORE,战斗法师。
*战斗法师的特效为,你的法术点伤增幅等于你的主手武器伤害。
7.狂热球机制线:
当你前一秒攻击时,每秒获得1狂热球。
*可以理解成持续攻击拿球有1秒的CD。
累积4层狂热球时消耗所有狂热球,并,狂热4秒。
狂热可以增加75%MORE施法速度、75%降低魔力消耗以及增加75%范围。
对,75%MORE。