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怪物猎人崛起rise全武器改动要素详解

发布时间:2021-01-11 09:25 来源:怪物猎人吧  作者:雨酱

 

【弓】

弓这次的改动还是挺多的,但至于改好改坏就很难说了。顺带一提,3把远程武器由于需要用ZL瞄准,所以翔虫技均改为 R+X和R+A来发动

首先将曲射攻击改为了回复技能,也就是不能像以前那样晕怪了,改为了范围类释放一个回复雨,接触的人可以获得持续回复体力的效果,回复效果还挺不错的,奶妈弓来了?

然后是蓄力攻击有所改变:

1蓄变为两只通常箭,1蓄接刚射为1只贯通箭

2蓄变为一只贯通箭,2蓄接刚射为3只通常箭

3蓄为三只通常箭,3蓄接刚射为3只通常箭

4蓄由于没有强弓所以暂时不知道

另外刚射后再按A可以发动刚连射,刚连射为3只通常箭,也就是说本次没有看到 散射箭矢 ,难道弓以后只能用 强弹珠和贯通珠了吗?

本次取消了世界中以 A键(O键)起手的迅雷闪击,改回了最早设计的近战二连攻击,导致本次用弓上手的时候半天还反应不过来,感觉以后只能用通常箭起手了? 不过这次近战二连的伤害倒是蛮高的,加上本次耐力消耗实在太大,也许没耐的时候上去近身攻击?

接下来是两个虫技:

X技--弓息法:发动后向背面方向跳跃,跳跃后自动蹲下,蹲下时可以高速回复耐力,但是不蹲的话就没效果,也就是你现在用弓打一打,没耐力了,跳后面去蹲两秒,然后再战。。。。超级断节奏的设计。。。。弓瞬间不丝滑了

A技-刚力挽弓:消耗俩虫,配合摇杆向任意方向位移,位移后一定时间内攻击力强化。

总之本次试玩体验下来就是,弓的手感特别奇怪,没有了散射箭矢,感觉自己的命中和打点都变得很飘,没有曲射和迅雷闪击,输出手段少了很多,加上耐力消耗特别大,基本一套射击-滑步-刚射-刚连射 就没了,当然试玩版没有技能,不知道正式版用了体术后会不会有所改善,总之敬候佳音吧。。

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