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发布时间:2021-01-19 13:18 来源:nga 作者:小梦碎碎念
第四章 天赋 导灵器 火法
收起第四章 天赋 导灵器 手法分享
− 火法常驻天赋 ...
第一层:
可以选择纵火者,大团场选满血目标可以快速刷大括号,为火焰冲撞做准备
第二层:
单闪解除所有昏迷效果和定身,肾击、锤子、暗怒全无视,极好
第三层:
法阵燃烧最强爆发,平稳期法阵+变易幻能骗奥术系和自然系打断 好用
第五层:
扛旗场、涌泉海滩挖矿场可换双冰环,拖人
第六层:
活体炸弹断开旗
第七层:
火法评级核心:火焰冲撞
PVP天赋
烈焰轰击:使得我们的射程达到55码,15%的血上限和伤害,常驻
控火师:没有薪火天赋后刷新燃烧的唯一手段,常驻
第三PVP天赋根据阵容选择
对面菜刀队选择灵风护甲
克制对面FS三盾橙和燃烧选择窃法成瘾
对面双鸟 暗牧 痛苦术选择压制魔力
扛旗场、挖矿图以及一切被团长分配打外场的时候可选易燃或强效炎爆
导灵器
火法评级手法
大爆发:触发火焰冲撞-饰品-读条炎爆-读条过半时燃烧火冲火冲-双炎爆出手,所有伤害集中在2秒之内,
此爆发的增伤有熔岩瀑流20%+ 掌控毁灭5%+ 烈焰轰击天赋最少12%
3.5-4.5w的斩杀线,无减伤基本满血死。
小爆发 触发火焰冲撞-法阵-读条炎爆-读条过半时火冲火冲-双炎爆出手
平稳期 记住你不是火法,是羊羊法
新手法确实存在不适期,就像刚玩火法也要练爆发手法一样。
PVP中短时间内的爆发伤害才是真实伤害,用单体PVE手法确实很流畅,不过大部分伤害仅是让治疗掉蓝而已。
01/19更新 关于火焰冲撞天赋很多朋友都有疑惑,现在做一下解答
首先要抛去PVE的固有思维,
‘’GCD不能浪费,爆发卡cd释放,放在手里就是浪费”
这是典型的误区,在PVE中的确这样,在有限时间内打出更“多”伤害。
评级战场不同,平稳期、非集中火力的伤害,在治疗未被控制时打出的伤害,实际上都不是“真实伤害”,只是打给治疗的法力燃烧效果而已。
PVP的伤害意义是在关键时间点打出更密集的伤害。
明白了这一点,就能感受到火焰冲撞天赋的优势,燃烧期间的双火冲双炎爆(一发240%的火焰冲撞炎爆),12%的烈焰轰击增伤,26%的瀑流增伤,伤害集中在1.5秒之内,这个伤害才是能压死人的伤害。
在此手法下,燃烧是为火焰冲撞服务的。
火焰冲撞的触发,第一层可选纵火者天赋,配合食用更佳。
大团时,非集火敌方目标基本是满血的,可以快速触发天赋进入大爆发期。
当然没有手法是万用的,此手法更适合大团对大团的场合,在涌泉海滩、战歌打旗场,被分配FS打外场的时候,可以选择咒术洪流+流星,瞬发多,打法更趋近于22 33。