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帝国时代3决定版13088版本更新内容详情

发布时间:2021-01-20 15:38 来源:贴吧  作者:WGC575

 

文明平衡性

常规

AbstractCoyoteMan(译注:直译为抽象狼战士单位):在描述升级的效果时,归类为“Hand Shock Infantry”(译注:直译为徒手突击步兵),类似于徒手骑兵(Hand Cavalry)类别。与此有关的改变被相应地调整了。滕盾兵和虎爪兵现在被归类为徒手突击步兵。

前线防御工事:对突击步兵的加成1.5x→1.3x。

原住民侦察兵和海螺信使:对村民伤害的减成将随高级侦察兵卡片或者艾马拉支援卡片被移除,而不是随着升级到商业时代而自动提升。

海盗:对突击步兵倍率4x→2.8x。

私掠船:在革命为巴巴里后,私掠船能够训练鹰炮、长管炮以及大型战舰能够训练的其他单位。

虎爪兵:移除了“步兵”标签。这表示他们不再被炮兵或者其他反步兵兵种克制,而是作为突击步兵在克制系统中生效。

卡片,大规模防御工事,可增加前线防御工事(包括哨站、城堡、作战小屋、贵族作战小屋等)建造上限的卡片,进行了以下调整:①现在所有文明都有这个功能的变种卡片。②这个卡片被从商业时代移到了发现时代。③现在这个卡片的效果是建造上限+100%,也就是上限翻倍。④+25%生命值的效果现在同样作用于墙和堡垒。⑤对应调整了描述浮窗,更准确地描述卡片内容。

印加

槌兵:①修复了无法使用技能的问题。②在掩护模式下,攻城攻击被正确地减半。③现在能攻击水上单位。

海螺信使:考虑到条约模式平衡性,现在不能建造原住民使馆。

印加长屋:更新了可驻扎单位类型,避免遗漏某些类型单位。(注意,现在AbstractArtillery类单位仍然无法驻扎。)

羽饰长矛兵:攻城攻击42→35。这个调整主要为了削弱“换家”战术,并同时为攻城单位,比如投石索兵和槌兵,提供更多的出场机会。

卡片,7个掷石绳战士(时代3):变更为8个。

卡片,无限,6个掷石绳战士(时代3):变更为7个。

卡片,13个掷石绳战士(时代4):变更为16个。

印度

卡片,职业驯兽师:①考虑到条约模式的平衡性,攻城象兵人口占用减少效果-1→-2。②修复了原住民战士和英雄需要占用更多人口的问题。

奥斯曼

卡片,队伍,2辆军事马车(时代3):从原先的哨站马车改为军事马车。这个修改同时解决了非欧洲文明除了自己的防御工事以外还可以建造多达7个哨站的玩法漏洞。军事马车可以用于建造对应文明的任意军事建筑。

西班牙

军需官(时代2升级):现在对所有探索时代船运生效,包括强化建筑卡片、热气球卡片、原住民知识卡片和大规模防御工事卡片。

政治家,教皇护卫:①启用护卫弩手和长矛兵升级,并能够无成本升级,而不是像之前一样直接升级完。②皇家护卫升级(译注:护卫升级的文明特色版)成本1000木材,1000金币→300木材,300金币。③将其他的徒手步兵(比如戟兵或者都卜勒武士可用的话)的护卫升级成本也降低到300木材,300金币。这个对教皇护卫的调整对所有文明生效,但是主要是为了弱化西班牙直升工业战术,同时提高了对其他文明的价值。与平时一样,我们会持续关注这个修改造成的影响。

瑞典

开局增加一个木箱,减少一个食物箱。

佣兵小栈:现在默认能训练德国步枪兵、黑骑士、德国步兵,作为其文明特色。

农舍:①建造禁区半径5→7.8。这不仅将一个矿点能建造的农舍数量降到4个,同时也使用瑞典的玩家需要更加分散他们的农舍。②成本115木材→125木材。③生成的草莓丛携带的食物150→125。④草莓丛有30的种植上限,避免在长期比赛中被用于挡住敌人,比如在FFA中。⑤草莓丛现在跟随聚集点,让它们能够种植在更方便的方向上。

卡尔远征军:①射程10→12。②老练、护卫、帝国升级不再有+1射程效果。③卡片、弹簧枪机:射程+4→+3。④卡片,轮射:对重型骑兵倍率+1x→+0.7x,对突击步兵加成也对应降低。⑤不再对轻型远程骑兵有加成。

芬兰轻装骑兵:远程抗性10%→20%。火绳枪骑兵也进行了相应的变动。

皮革加农炮:现在能从堡垒训练。

佣兵承包商(时代3):能从常规军事建筑中训练德国步枪兵和黑骑士。

【新增】卡片,三个轻骑兵(时代2)。

所有的“合同”卡都能解锁对应佣兵的训练许可,在常规军事建筑中训练。相关的快捷键也进行了对应的调整。

卡片,合同法国燧枪兵(时代2):成本700金币→400金币,运送数量4→3。鉴于卡尔远征军不再对远程轻型骑兵加成,这个调整让瑞典在商业时代能更容易获取燧枪兵,同时保持这个卡片整体价值不变。

卡片,恩格尔斯贝格制铁厂:金币收集效率+125%→+100%。

黑莓卡片被重制了,现在更有效地实现了其最初的设计目标:将既存的农舍草莓丛变成蓝莓丛。这个将起到两方面的效果,既可以用于早期扩展经济,也可以增加拆掉重建的农舍的价值。

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