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真武世家传说新装备系统

发布时间:2012-03-09 11:28 来源:互联网  作者:佚名

 

  新装备掉落

  1,所有怪物,随机掉落比怪物自己等级低5级的帽子,项链,手镯,戒指,鞋子 (例如:20级的怪只掉落15级的)

  2,所有副本怪物,随机掉落比怪物自己等级低5级以内(包括5级)的帽子,衣服,项链,手镯,戒指,裤子,鞋子

  (例如:20级的怪物只掉落15级和20级)

  3,所有副本BOSS和单人副本BOSS,掉落自己等级低5级以内(包括5级)的兵器,帽子,衣服,项链,手镯,戒指,裤子,鞋子

  (例如:20级的怪物只掉落15级和20级)

  从以上看出不管是低级兵器还是高级兵器都是在副本BOSS或单人副本BOSS掉落的哦~

  《真武.世家传说》新的装备掉落大大解决了许多玩家找不到指定怪物的问题,玩家也不用牢牢记住哪些怪掉哪些装备,只到从地图上看就知道这些等级会掉落什么等级的装备

  附加属性

  1.火烧几率:根据洗练出来的机率和持续时间对敌方火烧,每秒掉血是敌方的1%~5%,

  2.冰冻几率:根据洗练出来的机率和持续时间对敌方冰冻,每秒掉血是敌方的1%~5%并使敌方不能动弹。

  3.定身几率:根据洗练出来的机率和持续时间对敌方定身,定身期间对方不能动弹但不会持续掉血。

  4.兵毒几率:根据洗练出来的机率和中毒深度数值使对方掉血

  5.臂力:影响攻击力

  6.根骨:会影响玩家的生命和内力。

  7.防护:会影响玩家的防御力。

  8.福缘:会影响玩家打出暴击的几率和打怪掉落的银两数。

  9.速度:会影响玩家打出连击的几率和命中率。

  10.灵活:会影响玩家的闪避以及少量的命中。

  11.血量:直接增加人物生命数值

  12.内力:直接增加人物内力数值并带来一定数值的攻击力

  13.暴击几率:产生的暴击几率增加

  14.下马几率:有几率使对方坐骑收回

  15.吸血几率:根据洗练出来的几率和伤害加成使对方掉血

  16.双倍经验几率:在打怪时有机率使你获得双倍经验

  17.双倍技能几率:在打怪时有机率使你使用的技能变成双倍

  18.双倍银两几率:在打怪时有机率使你获得此怪的双倍银两

  19.增加攻击:直接增加人物攻击力。

  镶嵌石

  等级 嵌物 攻击加成 (仅镶嵌在兵器上时有效) 防御加成(仅镶嵌在防具上时有效)

  10 铁石 兵器加伤害:40 防具加防护:10

  20 钢石 兵器加伤害:80 防具加防护:20

  30 宝玉石 兵器加伤害: 120 防具加防护:30

  40 舍利石 兵器加伤害: 160 防具加防护:40

  45 镇武石 兵器加伤害:200 防具加防护:50

  50 九龙石 兵器加伤害:240 防具加防护:60

  55 剑气石 兵器加伤害:280 防具加防护:70

  60 麒麟石 兵器加伤害:320 防具加防护:80

  60 万剑石 兵器加伤害:360 防具加防护:90

  60 天晶石 兵器加伤害:400 防具加防护:100

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标签:真武世家 装备 
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