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发布时间:2012-03-09 11:28 来源:互联网 作者:佚名
新装备掉落
1,所有怪物,随机掉落比怪物自己等级低5级的帽子,项链,手镯,戒指,鞋子 (例如:20级的怪只掉落15级的)
2,所有副本怪物,随机掉落比怪物自己等级低5级以内(包括5级)的帽子,衣服,项链,手镯,戒指,裤子,鞋子
(例如:20级的怪物只掉落15级和20级)
3,所有副本BOSS和单人副本BOSS,掉落自己等级低5级以内(包括5级)的兵器,帽子,衣服,项链,手镯,戒指,裤子,鞋子
(例如:20级的怪物只掉落15级和20级)
从以上看出不管是低级兵器还是高级兵器都是在副本BOSS或单人副本BOSS掉落的哦~
《真武.世家传说》新的装备掉落大大解决了许多玩家找不到指定怪物的问题,玩家也不用牢牢记住哪些怪掉哪些装备,只到从地图上看就知道这些等级会掉落什么等级的装备
附加属性
1.火烧几率:根据洗练出来的机率和持续时间对敌方火烧,每秒掉血是敌方的1%~5%,
2.冰冻几率:根据洗练出来的机率和持续时间对敌方冰冻,每秒掉血是敌方的1%~5%并使敌方不能动弹。
3.定身几率:根据洗练出来的机率和持续时间对敌方定身,定身期间对方不能动弹但不会持续掉血。
4.兵毒几率:根据洗练出来的机率和中毒深度数值使对方掉血
5.臂力:影响攻击力
6.根骨:会影响玩家的生命和内力。
7.防护:会影响玩家的防御力。
8.福缘:会影响玩家打出暴击的几率和打怪掉落的银两数。
9.速度:会影响玩家打出连击的几率和命中率。
10.灵活:会影响玩家的闪避以及少量的命中。
11.血量:直接增加人物生命数值
12.内力:直接增加人物内力数值并带来一定数值的攻击力
13.暴击几率:产生的暴击几率增加
14.下马几率:有几率使对方坐骑收回
15.吸血几率:根据洗练出来的几率和伤害加成使对方掉血
16.双倍经验几率:在打怪时有机率使你获得双倍经验
17.双倍技能几率:在打怪时有机率使你使用的技能变成双倍
18.双倍银两几率:在打怪时有机率使你获得此怪的双倍银两
19.增加攻击:直接增加人物攻击力。
镶嵌石
等级 嵌物 攻击加成 (仅镶嵌在兵器上时有效) 防御加成(仅镶嵌在防具上时有效)
10 铁石 兵器加伤害:40 防具加防护:10
20 钢石 兵器加伤害:80 防具加防护:20
30 宝玉石 兵器加伤害: 120 防具加防护:30
40 舍利石 兵器加伤害: 160 防具加防护:40
45 镇武石 兵器加伤害:200 防具加防护:50
50 九龙石 兵器加伤害:240 防具加防护:60
55 剑气石 兵器加伤害:280 防具加防护:70
60 麒麟石 兵器加伤害:320 防具加防护:80
60 万剑石 兵器加伤害:360 防具加防护:90
60 天晶石 兵器加伤害:400 防具加防护:100
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