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发布时间:2012-03-09 11:25 来源:互联网 作者:佚名
4.基本操作
基本操作
对话
在有NPC的场景里,点击NPC头像左侧的“对话”按钮,就会弹出对话显示框
继续点击功能相关或任务相关列表中的选项,就可以继续与NPC进行对话
角色移动
移动方法一:玩家可以在游戏中鼠标左键单击场景名称进行移动,场景名称在画面的左下方。
移动方法二:玩家可以点击屏幕右上方的“小地图”按钮,打开场景分布图,通过点击地图中的节点,就可以在场景中进行移动。
玩家可以点击“世界地图”,在世界地图中选择地点,进行场景组的切换(大地图的传送)
杀怪
在有怪物的场景里,点击怪物头像左侧的“攻击”按钮后,再点击“开始打怪”就会进入战斗画面
5.人物属性
基本属性
1、 等级:角色的等级。(游戏上限等级为160级,人物角色在达到160级之后所得到的经验存储量是有一定的上限的,所以玩家在达到相关上限后,是无法再进行提升的。)
2、 剩余潜力点:角色未分配的升级奖励点。
3、 膂力:影响角色的外功攻击力。
4、 根骨:影响角色的外功防御力和生命值,同时会影响到自身对眩晕、盲目的抗性。
5、 灵力:影响角色的内功攻击力。
6、 定力:影响角色的内功防御力和内力值。同时会影响到自身对定身、失忆的抗性。
7、 准确:影响角色的命中值,会心一击率。技能施放时间。
8、 身法:影响角色的闪避值,行动时间。同时会影响到自身对郁气、迟缓的抗性。
9、 生命:角色的生命值,生命值为0时便不能再继续战斗了。
10、 内力:角色的内力值,一般情况下施展技能都会消耗内力。
11、 外功攻击:外功攻击能力,进行普通攻击或者施展外功技能攻击时,攻力越高的人,对敌人造成的伤害越大。
12、 内功攻击:内功攻击能力,施展外功技能攻击时,攻力越高的人,对敌人造成的伤害越大。
13、 外功防御:角色对外功伤害的防护力。
14、 内功防御:角色对内功伤害的防护力。
15、 命中:角色在战斗中对敌人的准确命中能力。
16、 闪避:角色在战斗中躲避敌人伤害的能力。
17、 会心一击:普通攻击或技能攻击中出现二倍伤害的能力。
18、 阳攻:角色的阳属性攻击能力。
19、 寒攻:角色的寒属性攻击能力。
20、 玄攻:角色的玄属性攻击能力。
21、 毒攻:角色的毒属性攻击能力。
22、 阳防:角色对阳属性伤害的防护力。
23、 寒防:角色对寒属性伤害的防护力。
24、 玄防:角色对玄属性伤害的防护力。
25、 毒防:角色对毒属性伤害的防护力。
26、 眩晕抵抗:对眩晕状态的抵抗力。
27、 盲目抵抗:对盲目状态的抵抗力。
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