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杀手3各平台画质与帧数对比评测

发布时间:2021-01-24 08:50 来源:小黑盒  作者:JiTimeTaTa

 

杀手3目前已经中各平台正式发售,画质和帧数是玩家们比较关注的热点,什么平台画质好?下面给大家带来杀手3各平台画质与帧数对比评测

杀手3各平台画质与帧数对比评测


整体表现


整体来说《杀手3》没有什么惊为天人的新技术,但观感非常优秀。主机版没有用什么后处理的效果,尽可能地让图像干净利落。

该作在部分场景里继续沿用了《杀手2》中采用的渲染到纹理(RTT)反射特性,比如迪拜塔任务开场。主机版的 RTT 反射分辨率虽然是游戏分辨率的四分之一,但看起来仍然出色。


不过 RTT 反射适用于平面物体,因此 IOI 更多地采用了立方贴图(Cube Map)技术。除此之外 IOI 新引入了屏幕空间反射(SSR)技术。SSR 并不新奇,但《杀手3》对 SSR 的运用相当优秀,场景里比较注重反射的材质,如金属和玻璃,都呈现出了漂亮的效果。此外 SSR 的一个限制是无法将屏幕之外的物体反射出来,未来 IOI 会为引擎新增光线追踪反射技术,所有以往的限制都将一扫而空。



第四个地点中国重庆重点表现了雨水和潮湿表面的效果。注意 47 风衣上滑落的雨水,效果和动画都表现得相当到位。


在重启三部曲中,IOI 会在新作里把老作品翻新加入其中,《杀手2》里面的《杀手》就翻新过一次,此次《杀手3》把前两作也都翻新了。从经典的巴黎关卡可看出新增了 SSR 技术,同时很多地方的树木都重做了。


新老世代的主机画面区别不是非常大,上文提到的提升点也基本在上代主机上实现了。比较明显的区别有阴影质量的不同,材质过滤级别不同,以及分辨率和帧数之类。



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