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杀手3各平台画质与帧数对比评测

发布时间:2021-01-24 08:50 来源:小黑盒  作者:JiTimeTaTa

 

各主机情况表现


Xbox Series X:原生4K+60帧,阴影质量高,材质终极,材质过滤 8 倍‌

Xbox Series S:1080P+60帧,阴影质量低,材质高,材质过滤 8 倍

Xbox One X: 1440P+30帧,阴影质量中,材质高,材质过滤 4 倍

Xbox One:900P+30帧,阴影质量低,材质中,材质过滤 4 倍

PS5:1800P+60帧,阴影质量中,材质终极,材质过滤 8 倍

PS4 Pro:1440P+30帧 或 1080P+60帧,阴影质量中,材质高,材质过滤 8 倍

PS4:1080P+30帧,阴影质量低,材质中,材质过滤 8 倍

帧数方面,次世代主机都提供了各种情况下都稳定的 60 帧游戏体验,只有 XSX|S 在门多萨的花园场景有些微掉帧。此外个别过场次世代主机都会有短暂的掉帧,问题不大。

上世代强化版主机都能提供稳定 30 帧体验,PS4 Pro 有一个 60 帧模式,帧数表现虽略逊 XSS,但也相当出色。这次 Xbox One X 没有像 PS4 Pro 那样提供 60 帧模式略有遗憾。

载入速度在次世代主机上非常迅速,表现几乎相当。就以 Xbox 主机作为对比,XSX 地图首次载入用了大约 11 秒,Xbox One X 要 57 秒之久,这带来体验的提升还是很明显的。


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