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发布时间:2021-01-29 10:39 来源:steam 作者:官方
开发蓝图
收起
继续前行
对各位一直在 Bleeding-edge 活跃的先锋玩家们,我们深知你们十分想知道未来我们还会为你们带来什么更新内容。尽管我们现在还不能给出太多细节和具体日期,但是我们想让你们知道我们已经在为打造新内容而砍柴烧水,叮叮当当准备起来了。
新英雄——珍达雅即将登场
眼尖的玩家们可能已经在新的商店宣传图和海报上发现她了!她是一名施展大地魔法的法师,能够按照她的意愿重塑并且操纵土地。她还有一个独一无二的傀儡娃娃——她也总是与她的傀儡形影不离,这位傀儡也可以作为另一位英雄登上战场。
英雄之间的羁绊
我们系统通过增加更多的对话能够赋予英雄们更多的性格,也能加强英雄之间彼此的联系,带来战斗中特殊的互动。
更具影响力的随机事件
我们对现在地图上蓝色问号事件节点还不甚满意,我们觉得他们应该要更有趣更有影响力才对,未来我们将会为这些节点增加更多变数。
UI优化
随着游戏新功能的不断更新,原本的某些界面可能变得难以理解或者呈现方式不佳,所以我们会调整和优化界面的显示,提高界面一致性,同时也优化操作流程。
第三幕
未来,我们会推出经典战役模式中的第三幕内容。由于游戏流程的变化,我们目前计划将第三幕与第四幕内容合并,但这并不意味着游戏内容变少了,而是意味着将故事更加精简,以便接续到无尽国度模式,我们尚在这个模式的早期阶段,也将会不断提升这个版本的可重玩性。
总体优化
新的机制和对于现有内容的优化会以某些形式,呈现在无尽国度模式中。
PVP 模式
我们今年的一个大目标,就是建立一个PVP模式,让玩家和对手在拥有同样多点数的前提下来建立队伍并且互相对抗。这个模式尚在早期开发阶段,但是我们会在时机成熟的时候向大家公布更多消息。这个模式预计于今年年底发布,为了这个系统的完善,我们也预计会需要繁琐和充分的玩家测试。
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