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发布时间:2021-01-29 11:18 来源:NGA 作者:米氏灭世机甲
德纳修斯大帝P1
收起德纳修斯大帝
综述
作为纳斯利亚堡的最后一战,大帝或许并没有他手下的干将那么漫长和痛苦
但这并不代表他是一个可以被轻视的boss
拥有全副本最恐怖的平砍伤害,配合P2的易伤或是P3的持剑三连砍,相较之下连泥拳都显得那么温柔
除此之外,这也是一个需要大量带位的boss
坦克必须理清boss的时间轴,在准确的时间点带到正确的位置,这样才能协助队友顺利地过掉boss
史诗难度不同点
集体创伤(New!)
P1boss的劈刀同时产生[集体创伤]效果
即每个被劈到的人都会产生一个很小的1码范围AOE
被这个AOE击中的玩家不仅会受到伤害,还会额外消除一层debuff,并召唤一只小怪
如果两个人重合就会产生2*2=4只小怪
如果三个人重合就会产生3*3=9只小怪
也就是吃劈刀的人必须分好站位,不能再像H一样挤成一坨来吃
悲愤(New!)
M难度下P1的小怪只存在14秒,未击杀就会返回其来源处,也就是相当于白消层
必须迅速击杀,尤其是落在角落的小怪
罪孽烦扰
M难度下P1的减速debuff不是从5层开始,而是从6层开始
每层依旧减速20%
在有群奔的情况下复仇DH至少要消到3层才能安全抵达boss身边
午夜猎手
P1点名连线在M中每次点名的数量由2根增加到了3根
3根连线对团队的站位和分摊要求更高
夜隐者(New!)
在P2开始时,率先加入战斗的小怪会是4名拥有特殊技能的副官,而不是赤红秘法师
罪灼女勋爵(飞弹怪):出现在左上台子,技能是不停向周围发射会导致沉默的飞弹
恒影勋爵(打断怪):出现在右上台子,技能是会召唤两只读条小怪,小怪的读条必须打断,召唤的小怪打断5次后才会消失
暮虚男爵(蜘蛛侠):出现在左下台子,从25码外攻击他的玩家,会被拉至他身旁
晦纱女伯爵(烟雾弹):出现在右下台子,罩子内外的玩家均无法选中另一边的单位
除此之外他们均拥有一个纳斯利亚赞歌的技能,效果是在他们身边的玩家会受到越来越高的AOE伤害,必须尽快击杀
穿刺
P2的的会点名4人而不是3人依次释放穿刺
4个点名对团队的站位要求更为严苛,而且也有可能点到站在对面的玩家
穿过镜子(New!)
在boss进入P3,且尚未封闭镜子时,穿过镜子可以进入内场
内外场的玩家相撞时会因为[中和]立刻秒杀!
内场在被[粉碎痛苦]和[血债]击飞时,会朝相反方向,也就是向着boss击飞
第一阶段:净化罪人
M大帝的P1并没有变的过于复杂,流程上也与H一致
重点是debuff净化机制的变更
所有人的debuff从6层开始,在经历6次劈刀之后,需要所有人都达到安全的层数
而由于[集体创伤]的存在,boss的带位需要更朝外一些,吃刀的人也需要相对分散
整个团队的处理方式在此不再赘述,我们只讲坦克的注意事项
对于复仇DH而言,有群奔时debuff在3层以下即可安全抵达
没有群奔则debuff需要控制在2层以下
6次劈刀每次都会有一个坦克带位,需要你带位的次数有3次,正常情况下刚好到3层
如果觉得不保险就安排一个跟你重叠消2层的人,或是抽空在另一个T抗boss时加入消层队伍
可能大家打过H的都知道,但还是要重申一下劈刀的拉法:
定好了位置就不要动,让其他人去找你
然后是午夜猎手,也就是点名连线
点名的线有三条
中点名的人应该将三条线集中在一点,然后由坦克来同时分摊三条线,其他人分摊一条
即使是由于种种原因,也应该起码保证三条线有两个相交点,否则被点名者受到的伤害会较高
午夜猎手是物理伤害,即使只开一个尖刺也不难吃下三条线,保险起见可以每次都覆盖烙印或变身
最后是关于血债
血债本身对坦克没有什么威胁,团队只要安排好减伤也可以安全度过
但血债是有击退效果的,记得活用血债的击退和大跳来为boss带位
P1的流程非常简单,大体来说就是
劈刀-连线-血债-劈刀-连线-破坏场地,这样的循环重复三次
想必打过H的玩家都对此非常熟悉
总的来说这个阶段没有什么太大的难点
大概在10次以内就可以度过
P1时间轴:
P1站位示意图:
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