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《使命召唤17》2021年2月4日更新内容详情

发布时间:2021-02-04 13:45 来源:互联网

 

多人游戏

地图

●Express【新】

-Express已在标准和硬核模式地图循环中上线。

-Express24/7游戏列表上线。

●综合

-解决在某些没有启用地图投票的列表中地图出现频率不均衡的问题,

模式

●耐久(Endurance)(40位玩家)【新】

-新高玩家数模式,在疗养院、卢卡和阿尔卑斯山上可用。

-在一个炸弹被引爆后,另一个炸弹将会出现,所以地图上始终会有五个炸弹处于激活状态,而不再需要等待只剩最后一个炸弹才会生成下一波炸弹了。

-比分上限从500翻倍到1000

●躲猫猫

-在躲猫猫地图循环中加入新地图

-Express

-突袭

-十字路口打击

-无敌军舰打击

●枪战

-在地图循环中加入核弹镇1984.

-2对2和3对3枪战加入自定义游戏

●热点争夺

-更新占据热点的得分系统,玩家在据点中的时间越长,自己获得的得分越多。得分加成将会在离开热点后重置

-将占据热点的得分从50降低到25.

●Dropkick

-限制玩家可以多晚加入进行中的游戏

●控制

-在突袭中加入更多防守方部署点,并更新B控制点的复活逻辑。

●使命召唤联盟自定义游戏

-在CDL热点争夺、CDL搜索摧毁和CDL控制和中增加玩家上限以允许加入2位旁观者。

特色游戏列表

●Express24/7【新

●耐久火力小组:脏弹( Endurance FTDB)(40位玩家)【新

●蓝图枪战(包括核弹镇1984)

●3对3狙击枪战

●对峙

●核弹镇24/7

武器

●发射器

-为两个发射器类别的武器增加最低伤害

装备

●解决在烟雾弹中的玩家可以在烟雾外中的玩家上获得瞄准辅助的问题

●降低在冲刺温雷时的腰射精度

●在战斗音乐中解锁的 Treyarch原创音乐将会在兵营的音乐播放器中显示,包括“ Pentagon、“ Rooftops"、“115″和“ Damned”

丧尸

地图

●Firebase Z【新】

-新添加的“ 'Firebase Z地图将会通过无尽与20回合的模式向所有玩家开放。

●终极机器

-玩家现在可以在“终极机器”中收集所有的欧米伽情报。

-修复了“终极机器”中玩家传送出黑暗以太后会出现在地图外的稀有问题。

●Express(火力强袭-Ps4/s5)

-Express现已加入 PlayStation的火力强袭。

特色游戏列表

●Firebase Z无尽【新)

●Firebase Z20回合【新】

●死亡行动街机模式单人高回合起点【新】

●火力强袭 Express】(PS4/P5)

特长

●墓碑汽水【新】

-墓碑汽水现在可以在“ Firebase Z以及“终极机器”中的奇迹饮料机获得。

●快速复苏

-修复了快速复苏无法缩短恢复至满血所需时间的问题。

支援

●凝固汽油弹空袭【新】

-凝固汽油弹空袭已作为支援加入丧尸模式。

●火炮打击【新】

-火炮打击已作为支援加入丧尸模式

●自我复苏

-自我复苏现在只会在有玩家可以装备时掉落

-自我复苏的最大掉落数现在被限制为游戏内的玩家数

●哨戒机枪

-修复了可以复制哨戒机枪的问题。

武器

●突击步枪

-增加所有的突击步枪暴击伤害。

-增加所有突击步枪的最高备弹量

●微型冲锋枪

-增加所有的微型冲锋枪暴击伤害。

-增加所有微型冲锋枪的最高备弹量。

●霰弹枪

-增加扫街人霰弹枪的基础伤害。

-增加扫街人霰弹枪的射程。

●蓝图

-修复了配件无法在“西部正义”蓝图上显示的问题

护甲

●等级1护甲在游戏中没有玩家拥有护甲的时候代替护甲片掉落。

弹药特效

●激素冰冻

-激素冰冻的冷却时间从3秒减少至1秒,让它在减缓敌人方面更可

挑战

●增加新的“进阶安魂曲”分类以供将来添加。

●增加第一套6个新的进阶安魂曲挑战:“ 'Firebase Z报告”。

●为“ Firebase Z增加新的黑暗行动挑战

死亡行动街机模式3

●单人高回合起点【新】

-为单人游戏玩家添加的新私人游戏列表

-玩家可以在他们达到的最高回合的保存点开始游戏。统计数据或者挑战将不会被记录,但可以在本模式中完成成就,包括“和费多利娜重聚。

●游玩

-增加新的可拾取物品:神圣护盾药水( Divine Shield Potion)给予玩家神圣护盾加成,可以吸收一次伤害(30分钟有效)

-增加新的钥匙生成点:增加到公路隧道

-在第一人称时受到伤害时增加一个1.5秒的伤害护盾。

-略微调整加成进度。

-自动生命捐献会在64回合后自动开启。拥有最高生命数的玩家现在会捐赠给倒地的队友并拥有120秒的冷却时间

-解决玩家的护盾即使在激活状态时也无法看见的问题

-修复了在到达分数线时无法获得额外生命的问题

-修复了多个游玩相关的漏洞。

●敌人与友军A

-大幅度减少蜘蛛的近战范围。

-移除骷髅头领在回合中生成。

-移除恶魔在回合中生成

-减少兆吨的近战距离。

-减少兆吨的在64回合后的生成频率

-减少竞技场中兆吨的生命值。

-竞技场中兆吨的远程攻击将不会一击必杀。

-在64回合后,敌人的攻击目标现在会只与距离相关。

-增加友军骷髅群的生命值、数量、时长与武器伤害。

-修复了友军骷髅守护者的近战伤害不会对敌人生效

-修复了丧尸会在时间减速的效果下加速的问题。

-修复了爆炸对蜘蛛的伤害无法正确记录的问题。

-解决蜘蛛敌人可能不会在雷达上出现的问题。

-修复了剑斗士“掠夺者”会在非面向玩家时近战击杀玩家的问题

-修复了马格瓦在被击杀后不会掉落物品的问题

●命运

-被圣杯注定的玩家现在获得额外生命的速度比正常玩家每125000分快37.5%

-被圣杯注定的玩家在复活后会暂时获得活力加成。

-被圣杯注定的玩家在复活后会获得神圣护盾加成。

-在64回合后,当一个被神圣护盾注定的玩家拾取核弹后,所有玩家都会获得一个核弹。

-被友情注定的玩家,鸡的持续时间延长25%。

-在竞技场中,黄金鸡在有友情注定时会定期产蛋。

-在64回合后,黄金鸡在友情注定的情况下会获得永久的武器升级。

-修复了玩家在命运之屋的时限到达后无法获得命运。

●视觉

-在命运之屋的第五个和第六个命运石底座上增加灯光。

-修复了多个粒子效果的可视性问题。

-修复了玩家选择的角色皮肤无法正确的显示的问题。

-武器

-修复了在捡起霰弹枪时射速在一开始会变慢的问题。

●稳定性

-增加多个崩溃的修复。

●综合

-修复多个漏洞。

-增加新的视角:非常高。

-修复了玩家在第一人称下无法使用手电的问题

-修复了一些水寺庙中碰撞体的问题。

-修复了在分屏模式下玩家在进入荒野后会变成共享视角的问题。

火力强袭(PS4/PS5)

●火力强袭 Express游戏列表已添加至 PlayStation。【新】

●隔开特殊敌人的生成点。

●增加新的敌人到“ 'Firebase Z"中。

稳定性

●增加多个崩溃的修复

通用

●队长现在无需在安装死亡行动街机模式3后下才可以将带小队进入其他丧尸模式。

●修复了丧尸会一直处于减速效果中的问题

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