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发布时间:2021-02-07 11:55 来源:百度贴吧 作者:容岸amos-
简单空精压制
收起简单空精压制
面对空精的人类敌人,进行处决并不总是最好的处理方法。一般来说,低精力时AI更倾向防御,高精力时AI更倾向进攻,而处决会让空精的敌人瞬间回复大量精力。显然,一个高进攻性的敌人对我们非常不利。所以诞生了空精压制的打法——放弃处决,使敌人永远保持低精力的状态。成功的空精压制会使得战斗变成玩家单方面的碾压。
游戏的机制如下:站着空精喘气的敌人受到攻击会倒地,倒地的敌人受到第一次攻击会延长倒地时间,受到第二次攻击会立即起身。
根据游戏机制,空精压制的思路十分简单:不管你用什么武器,必须尽可能快的将趴着的敌人打起来,再用崩解技把他打回空精状态。
玩家能打到趴着的敌人的招式本身并不多,为了让敌人快速起身,这个招式还必须是多段伤害,经此筛选过后满足要求的武技所剩无几。对太刀而言,常用的空精压制技能有飞天剑、小夜时雨和逆风剑等。
给大家两个示例,分别使用飞天剑和小夜时雨。由于大小限制,调了1.5倍速。
当然打boss不会这么简单,想要空精压制boss,需要一定的技术和熟练度。我给大家推荐一个入门练习对象——前田利家,目标是击败他的同时不让他开出99武器。
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