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发布时间:2021-02-10 15:46 来源:互联网
错误修复
收起错误修复
整体
修复了玩家换掉使用了特定技能的英雄后,技能效果会存留在目标身上的问题
修复了特定情况下,阻碍玩家使用ESC菜单离开自定义游戏的问题
修复了英雄会在半空中卡在某些建筑上的问题
地图
暴雪世界
修复了猎空可以闪现并卡在两个烛台之间的问题
吉拉德堡
修复了破坏球可以在地面上使用重力下坠并卡在特定灌木丛和角落中的问题
多拉多
修复了某个碰撞点位可以被破坏球无意中钩住的问题
花村
修复了地图中多个丢失了玩家碰撞判定的点位
修复了莱因哈特冲锋冲出第二个进攻方出生点大门时会撞到门框上的问题
修复了死神可以透过第二目标点外的一个微小空隙进行传送的问题
国王大道
修复了美的暴雪无人机会掉出特定位置的地板的问题
修复了玩家可以在某些碰撞判定下方穿梭,但却不会被死亡平面击杀的问题
尼泊尔
修复了玩家可以在建筑物顶部的某些雪块上着陆的问题
努巴尼
修复了导致第二个进攻方出生点后部出错的问题
英雄
末日铁拳
修复了火箭重拳的击中动画会错误播放两次的问题
修复了末日铁拳进入毁天灭地状态时会错误维持垂直动量的问题
黑影
修复了黑影的传送信标会卡在哈瓦那地图的特定位置中的问题
工坊
修复了特定情况下,“继续”会跳入错误循环的问题
修复了“主要火力”被禁用后,布丽吉塔仍能使用武器的问题
修复了特定技能在环境碰撞被禁用的情况下仍会和墙发生碰撞的问题
修复了工坊检查器会显示错误的玩家名称的问题
修复了使用飞行技能期间,某些已通过工坊设置按下的键仍会被忽略的问题
修复了竖直向上运动时,光束特效不会渲染的问题
修复了特定情况下可以存在另一个D.Va的问题
修复了“数组”值可能会干扰“当前数组元素”和“当前数组索引”的正确判定的问题
修复了“开始朝向”和“事件玩家”或其他依赖于上下文的值混合使用时无法正确遵守“评估一次”值的问题
修复了“出生点”有时无法正确重新判定的问题
修复了回声复制D.Va时,“被复制英雄”可能执行失败的问题
移除了尝试使用被自定义游戏设置或工坊禁用的技能时播放的错误音效
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