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发布时间:2021-02-24 09:11 来源:bilibili 作者:龙汐SingLX
魔杖
收起附加、魔杖
魔杖
魔杖并不应该算作武器里,它们更多的是触发特殊效果,但是火魔杖可以造成火焰伤害,因此我就顺便把所有魔杖都列了进来。目前饥荒共有8种魔杖。
武器使用
上述所列各种武器数值均为基础数值,且取人物攻击系数为1,但是实际上,饥荒中有多种攻击系数,从0.5至2,系数不同时,武器的伤害数值又不一样。而且,一部分武器受到人物伤害系数影响,还有一部分不受伤害系数影响。
一、伤害系数
饥荒的人物伤害系数大致分为四类:第一类是威尔逊等正常系数1,第二类是温蒂等系数0.75,第三类是薇格弗德1.25,第四类是沃尔夫冈,随饥饿值处于变化状态,但大致可以取关键值0.5-0.75、1、1.25-2。
也就是饥荒中的人物伤害系数可以取从0.5、0.75、1、1.25、2,五个关键值。
二、伤害系数影响
伤害系数对武器最终产生的伤害值造成影响,武器实际造成的伤害为基础数值*伤害系数。大部分武器受伤害系数影响,但也有小部分武器不受系数影响,这些武器包括:
①天气风向标,天气风向标不受伤害系数影响,固定为处于旋风范围内受到7点持续伤害。
②爆炸物,爆炸物包括炸弹、火药、蛞蝓龟粘液在内,不受伤害系数影响。
③刺耳三叉戟的演奏伤害,刺耳三叉戟近战攻击伤害受伤害系数影响,但演奏的范围伤害固定为85。
④种壳,种壳作为投掷物,伤害固定为23.8。
其他武器均受到伤害系数影响。
以上就是饥荒武器大全,整体来说单机版的武器基础伤害面板更高一些,有许多伤害超过200的武器,比如填充的喇叭型前膛枪、鱼叉、炸弹等,但是由于联机版有伏特羊角冻和辣椒粉调味,所以反而使用武器所能造成的最大伤害值产生于联机版——这个值为沃尔夫冈满饥饿值状态下食用辣椒粉调味食品、伏特羊角冻,使用吹箭在世界潮湿打出,值为600。
但这个最高伤害值没有什么参考意义,因为条件很苛刻,沃尔夫冈不会一直保持满饥饿状态的2伤害系数,世界潮湿也较难遇到,所以对比来说还是单机版武器数值好看一些,何况单机版怪物血量也更低。
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