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命运2天选赛季全perk数据解析

发布时间:2021-02-25 09:11 来源:小黑盒  作者:哔哩哔哩丶年糕明

 

功能性增益perk

爆破专家/Demolitionist

效果:使用此武器造成击杀可恢复手雷能量,扔出手雷可立刻装填武器,有2秒内置CD(必须手持该武器)。

高爆载荷/爆炸彈頭/Explosive Payload

效果:子弹会被分为直击和爆炸两个判定,降低直击伤害,使子弹命中时发生小范围爆炸。

扳机轻语/輕扣扳機/Tap the Trigger

效果:初次扣动扳机时,提高武器的稳定性和精准性。

禅意时刻/Zen moment

效果:造成伤害可提升当前武器稳定性。

动态减摆/動態晃動抑制/Dynamic Sway Reduction

效果:射击一小段时间后武器的精准性会提升。

测距仪/旁軸准鏡/Rangefinder

效果:开镜时,增加武器的有效射程(10%)(减少你的武器距离衰减)与准镜缩放倍率,如果该perk出现在火箭发射器或榴弹发射器上,则会提升弹头速度(提升弹头速度不会影响你的尖刺榴弹伤害,只起到命中时间更短和射的更远的效果)

全自动击发系统/全自動板機系統/Full Auto trigger System

单发/脉冲武器特性:扣住扳机可持续射击

战越勇/高壓/Under Pressure

效果:弹匣中子弹越少,武器的精准度,操控性和稳定性就会越高。

速射瞄准/速射瞄準器/Snapshot Sight

效果:武器的瞄准速度巨幅提升(并不是直接拉满)。

光速拔枪/Quickdraw

效果:武器的拔出速度巨幅提升(不是直接拉满)。

滑行射击/滑射/Slideshot

效果:滑行后装填20%的弹药,有2s内置CD,(弹药量不足依然生效)并提升武器射程与稳定性。

滑行健射/滑道/Slideway

效果:滑行装填20%弹药,有2s内置CD(弹药量不足依然生效)同时短暂提升武器操控性跟稳定性。

腰射握把/腰射之握/Hip-Fire Grip

效果:提升腰射(不开镜)的准确性与稳定性。

移动目标/moving Target

效果:提高开镜时的移动速度和辅助瞄准效果(AA值,对手柄加成明显)

重新调度/起手换牌/Mulligan

效果:没有命中任何目标的子弹,有一定概率返还。

盾牌迷途/護盾眩暈/Shield Disorient

效果:击破与当前武器相同属性的护盾,可使周围5米内的单位陷入混乱,迷失方向并停止攻击和使用技能。

失败者/下風逆轉/Underdog

效果:生命值越低,武器的装填速度就越快。

风暴之眼/Eye of the storm

效果:生命值越低,武器的准确性和操控性就越强。

主要表现:失去护盾时,大幅度提升武器腰射时的命中率,降低在空中时的准心扩散,提升瞄准速度、切换武器速度以及少量的辅助瞄准值。

心无旁骛/專心一志/No Distractions

效果:瞄准2秒后,降低你因受到攻击而产生的抖动。

弓手节奏/Archer's Tempo

效果:精准命中目标后会提升拉弓速度(最低不低于540蓄力速度)。

强力首发/首發射擊/Opening Shot

效果:3秒内不射击,拔枪时,或者换子弹后的前提下,会使第一发射击显著提高准确度与有效射程。

B计划/備用方案/Backup Plan

(线性)融合步枪效果:切换到该武器时,大幅减少充能时间(充能时间与伤害相关),且提升操控性。

延时荷载/定时弹头/Timed Payload(爆炸箭头/Explosive Head同理)

效果:与高爆载荷的爆炸效果相同,但是触发效果从直接爆炸变为2段爆炸。

隐匿弓箭/匿蹤弓/Snake Bow

效果:蹲下时,提升拉满弓的延长时间,同时加快搭弦速度,蓄能时敌方雷达不会显示自己的位置。

脉搏监测/脈衝監控器/Pulse Monitor

效果:失去护盾时会装填所有武器的弹药,并提升武器操控性。

瓦解破裂/亂人耳目/Disruption Break

效果:击破任意护盾后,使目标在6秒内受到的动能武器伤害增加50%。

稳若磐石/不動如山/Firmly Planted

效果:蹲下时,增加武器的准确性,稳定性和操控性。

死亡寻觅者/頭部追蹤/Headseeker

效果:命中身体部位时,0.2秒内精准伤害提高7.5%。

渗透/Osmosis

效果:手持该武器时,使用手雷技能,将会使该武器的攻击与你的职业分支属性相同。

元素调度/Elemental Capacitor

效果:根据你的职业分支为你的武器附带增益效果;

火分支:加快换弹速度(提升45点)

电分支:提升操控性(拔枪速度和收枪速度)(提升45点)

虚空分支:提升稳定性(开镜后座与扩散优化)(提升18点)

迅捷/Celerity

效果:

当你成为队伍中最后一名守护者时会获得如下增益:

提高你的AA(目标辅助);

显著提高你的操控性(不能与光拔叠加,可以与金装或其他模组叠加);

提高换弹速度(优于一般换弹模组);

显著提高你的退缩抗性(大幅度减少你被击中时的准星晃动幅度,并且能够让你的准心快速回到原位)

隐藏特性:

高亮显示瞄准镜中的敌人(参考达西),开镜时将不会关闭雷达。

不屈/Unrelenting

效果:快速击杀目标时会触发生命值回复(与六维恢复挂钩),守护者和高阶战斗人员视为不止一个击杀。

杀人风/Killing Wind

效果:完成击杀可在4.5秒内提升50点敏捷,10%的射程和一定的操控性。

钢铁凝视/Iron Gaze

效果:牺牲武器36点射程、大幅提高目标获取能力。

钢铁之握/Iron Grip

效果:牺牲武器36点装填速度、提高18点稳定性。

钢铁之触/Iron reach

效果:牺牲武器36点稳定性、提升18点射程。

源泉/wellspring

效果:击杀时会充能你的技能能量,该充能会根据你未充能完成的技能之间分配,充能基数与爆破专家相近。

充盈/surplus

效果:每完成一个小技能充能,武器的装填速度+12点、稳定性+6点、操控性+12点。

敲打/thresh

效果:最后一击会生成少量(最少3%)超能能量。

连锁反应/Chain reaction

效果:该武器造成的最后一击会造成元素爆炸。(该perk无法享受蜻蜓规格加成)

脉冲增幅器/Impulse amplifier

效果:提升弹速(未拉满的弓箭和火箭筒效果显著),显著提升换弹速度。

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