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星际文明武器性能全面解析

发布时间:2012-03-12 11:26 来源:互联网  作者:佚名

 

  定向

  概述

  22世纪开始广泛应用的定向类武器最大的优势在于射击速度快,并且高命中不会被拦截,组件体积也小.最大的劣势在于总威力较小,射程比较短. 对于装备了大量能源护甲和代达罗斯的纯结构船,威力有限

  对于其他非黑洞综合类舰队,定向是很猛的.

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  1~10级

  毫无疑问,能装10级武器就不要装低级的.10级定向相比高等级的定向,

  优势:

  1.较好的射程(4)

  2.快速的建造时间.

  3.超快的攻击频率(全游戏最快射速)

  4.小的组件体积

  局限性:单体综合威力较低,特别是被防御组件克制得厉害.

  应用性:前期如果要发展定向,可以尽快升级到10级.然后配置在盘子,或者其他3~4级突击船体上,可以用来扫灰,练级.到后期最终会被淘汰.淘汰的原因是,后期船体基本上防御组件效果都较高,将1次高攻击分散为多次低攻击,会被防御组件抵消太多伤害.

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  11~15级

  15级武器比10级武器好在单次威力大很多.

  优势:

  1.优秀的单体攻击伤害.

  2.小的组件体积.

  3.建造时间短.

  4.瓦斯和人口消耗很少

  5.对结构体有150%的伤害

  局限性:射程短,意味着配置该武器的船,至少需要5的速度;后期不能给予有效的结构伤害

  应用性:对于不需要面伤害的情况下,中期15级定向是最好的定向武器,使用5~6级船体安装该武器,并配以大量的推进器,追杀敌方主力,推星都不错.替代产品是23级定向,但考虑到制造时间和科技需求,15级定向还是有自己的特色.

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  16~20级

  20级武器具有了穿刺25%的伤害.其他没有明显提升.

  优势:

  1.有穿刺面伤害.

  2.建造时间短.

  局限性:射程短,资源消耗比15级高很多.

  应用性:使用7~8级船体,配置该武器,可以在船数量不多的情况下,多分几支舰队,每支舰队1~3叠,其他位置用其他船保护,可以有效造成面积伤害.但是在21~25级武器面前黯然失色,终归不能成为主力.

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  21~23级

  23级武器是全定向武器中单体威力爆发力最高的武器.

  优势:

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标签:星际文明 武器 性能 解析 攻略 介绍 心得 
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