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发布时间:2012-03-12 11:26 来源:互联网 作者:佚名
1.极好的单体伤害.
2.忽视目标装甲.
3.较远的射程.
4.和其他单体武器相比,攻击速度很快.
局限性:制造时间很长(长得流汗)
应用性:如果讲单体爆发伤害,定向武器综合上是比不过导弹和舰载的,不过定向仍然有自己的优势,比如无视装甲,不会被拦截,攻击速度快等等, 当舰载等远程船体第一轮火力齐射打空的情况下,快速定向火力船逼上去将是对手的噩梦,但考虑到综合性能,最终被25级定向所替代.
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24~25级
25级武器,作为定向的终极武器,自然是后期的完美武器之一.
优势:
1.极好的单体伤害.以及不错的面伤害
2.忽视目标装甲.
3.较远的射程.
4.和其他面伤害武器相比,攻击速度很快.
5.对于前面有盾的舰队,对后方脆弱的火力船,伤害是巨大的.
6.高命中,无法拦截
局限性:单体威力比23级小一些,其他无(如果说有,那就是定向的通病)
应用性:使用9级突击船,全船配置25定向, 一个舰队只配置1~2叠,并配置5~6移动速度, 这样的突击群,可是催枯拉朽般的威力!后期定向绝对主力之一.
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弹道
概述
不想说了毕竟是地球19世纪就开始的科技,武器的基础设计理念过时了,能配置25级定向,谁也不会去配置弹道的.
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导弹
概述
导弹学发展于20世纪中后期,并在21世纪以后被大量应用,直到人类进入太空后,激光和电磁类武器对太空接近真空的环境非常适合而崛起后,导弹学开始没落.但是导弹学的大范围伤害,使各个研发机构不得不研制各种拦截技术.
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1~10级
10级导弹威力巨大,填装速度在所有爆发力武器里,算比较快的.
优势:
1.前期威力巨大
2.填装较快,每3回合猛1次
3.组件体积小
局限性: 如果按照一击爆船的思路,完全不及舰载. 能出10舰载,就不要出10导弹.
应用性: 前期导弹科技的玩家,10级导弹非常好用.搭配5速度的3级突击船,可以用风筝放死弹道海盗.
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11~15级
很有特色的武器,燃烧弹,恶魔般的武器
优势:
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