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战锤全面战争2吸血鬼派系血裔领主各家族特性详解

发布时间:2021-02-27 10:03 来源:百度贴吧  作者:正常人1号

 

史崔格家族由于僵尸般的长相可能是最不受关注的吸血鬼家族了。家族方面,第一层20%伏击,其实以近战为主的吸血鬼派系伏击的收益还是很高的,可惜吸血鬼整个种族对于缺少其他对于伏击的加成,所以没法成为稳定的战术;第二层,腐蚀+5,很一般;第三层,因缺腐蚀的秩序惩罚-60%,说实话作为一个满级解锁的战技,这个加成敢不敢再**一点。

再来看领主,史家家族领主的魔法线和大众脸史家领主是一样的,都是吸血鬼和死亡系的混合,当然招募僵尸的技能提升成了招募食尸鬼而奥导被替换成了15%掉落,所以史家领主的通用加点在魔法线上都只建议点招募食尸鬼就够了,然后带一个亡灵法师来使用其他吸血鬼魔法。史家领主也有两条线,一条肉线一条进攻线,印象中也是二选一。先看肉线,10物抗,牛;第二个,20%血,牛;第三个,一个主动技能可以回大量的血。再来看进攻线,第一个,近攻+10,还不错;第二个,+20%武器,也很不错;第三个,一个主动技能+50%破甲,都很不错。除了个人线,史家领主还有几个特殊技能,莫尔的怪物-25%墓穴恶鬼维护和1招募回合,坟墓食客-25%食尸鬼维护+1招募等级,怪异权臣加食尸鬼系单位10物抗和10士气,这些都是食尸鬼系单位非常需要的加成。从单位上来看,史家领主是推荐大家玩吸血鬼系的单位,虽然说食尸鬼本身只是和打低级步兵,而墓穴恶鬼又是怪步中最拉的那一档,不过套上加成也算可以一试。

最后总结一下,史家的所有加成基本上和这个家族的存在感一致,都是可有可无的加成。领主的加成虽然没有血龙的强,不过也还过得去,当自己血吻不缺的时候可以点出来招点食尸鬼和墓穴恶鬼玩。

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