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DOTA新版本6.74下载的放出 大幅修改了平衡性

发布时间:2012-03-11 12:11 来源:互联网  作者:佚名

 

  痛苦女王

  - 暗影突袭的初始伤害由50/70/70/100增加至50/75/100/125

  闪电幽魂

  - 不稳定电流的伤害由40/60/80/100增加至40/70/100/130

  影魔

  - 现在若杀死一个英雄,支配死灵将获得6个灵魂(过去是1个)

  - 支配死灵的灵魂上限由8/16/24/32增加至12/20/28/36

  矮人狙击手

  - 爆头的伤害由30/30/40/50增加至30/40/50/60

  风暴之灵

  - 球状闪电现在可以正确地躲避投射物了

  地精工程师

  - 攻击距离由650增加至700

  地精修补匠

  - 机器人的进军的持续时间由5s增加至6s

  巨魔战将

  - 战斗专注的攻击速度加成由60/100/140增加至60/120/180

  冥界亚龙

  - 毒性攻击的伤害由6/12/18/24增加至10/16/22/28

  - 修正了毒性攻击的伤害不可致死的问题

  死灵飞龙

  - 佣兽的护甲由0增加至0/1/2

  - 守墓人的斗篷的恢复时间由14/12/10/8s降低至12/10/8/6s

  术士

  - 地狱火的永久献祭的每秒伤害由20/30/40增加至30/40/50

  - 暗言术的持续时间由8s增加至9s

  物品

  动物信使

  - 动物信使的价格由170降低至150

  血精石

  - 生命回复速率提高1点以符合其组件

  虚灵之刃

  - 虚化冲击的减速效果由60%提升至80%

  斯嘉蒂之眼

  - 霜冻攻击的减速持续时间由2/4s(远程/近战)增加至3/5s

  

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标签:DOTA 
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