逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2021-03-08 09:54 来源:NGA 作者:ngacnlcq
PvP
收起PvP
战场
战歌峡谷和双子峰的部落旗帜的变大了,从而与联盟旗帜保持一致。
战歌峡谷、双子峰和风暴之眼中每层专注打击和猛攻现在使受到的伤害提高10%,受到的治疗效果降低5%。
深风峡谷边缘的占点旗帜现在在战场开始后的14秒出现,中间的旗帜在战场开始后的18秒出现(原为立即出现)。
修正了冬拥湖和阿什兰的战旗无法使用的问题。
嗜血、英勇、时间扭曲、原始暴怒和英勇/漩涡战鼓不再能够在战场准备阶段使用。
阿什兰
每个阵营的最大玩家数量现在为35(原为30)。
初始增援现在为175(原为150)。
为了让双方阵营更加容易获得星木根块茎和欢歌花,这些美味的食物现在会在黑森林和根须巢穴沿路刷新。
召唤范加尔和克鲁努斯的神器碎片花费降低至1500(原为3000)。
杀死部落和联盟塔楼法师现在相当于30增援(原为50)。
调整了部落和联盟塔楼法师的法术:
瑞莱·克雷斯弗 - 联盟塔楼法师
诺森德之风现在造成目标15%最大生命值的冰霜伤害。
寒冰箭现在造成目标8%最大生命值的冰霜伤害。
寒冰箭雨现在造成目标15%最大生命值的冰霜伤害。
不再施放群体变形。
加隆·落烬 - 部落塔楼法师
火球术现在造成目标8%最大生命值的火焰伤害。
燃烧现在造成目标15%最大生命值的火焰伤害。
点燃现在造成目标1%最大生命值的火焰伤害。
活动炸弹的初始法术现在造成目标5%最大生命值的火焰伤害。
活动炸弹的爆炸现在造成目标15%最大生命值的火焰伤害。
活动炸弹爆炸时不再造成击退。
加隆召唤的熔岩之怒施放的熔岩冲击现在造成目标5%最大生命值的火焰伤害。
征服之岛
投刃车的生命值提高了40%。
联盟和部落指挥官的生命值提高了50%。
投石车的生命值提高了25%。
攻城车的生命值提高了100%。
打破要塞墙需要的攻城伤害提高了20%。
冬拥湖
战斗开始时破碎神殿和沉降之环车间现在受攻击方控制。
冬拥湖墙、冬拥湖堡垒墙和冬拥湖堡垒门的生命值降低了20%。
摧毁塔楼使比赛时间缩短8分钟(原为5分钟)。
攻城坦克的蒸汽冲刺技能造成20-35%玩家生命值的伤害(原为30-45%)。
攻城车的投掷巨石技能造成20-25%玩家生命值的伤害(原为36%)。
攻城车攻击堡垒墙和塔楼时现在更加一致地造成攻城伤害。
在5分钟后,战场内没有获得军衔的所有玩家(包括较晚加入战场的玩家)现在会被授予下士军衔。
职业
敌方玩家施放的红烬圣土(温西尔圣骑士)、晋升堡垒之矛(格里恩战士)、共鸣箭(格里恩猎人)和野性之魂(法夜猎人)的视觉效果现在更容易分辨。
死亡骑士
移除了在PvP中召唤亡者复生(1级)的临时食尸鬼版本时的昏迷效果。
鲜红符文的餍足负面效果现在会在进入非野外PvP时被移除。
恶魔猎手
复仇
修正了伊利丹之握(PvP天赋)的重新施放效果不会投掷目标的问题。
猎人
牺牲咆哮(PvP天赋)不再能够在猎人的宠物死亡或被控制时施放。
法师
寒冰形态(PvP天赋)不再有公共冷却时间,与该技能所替代的冰冷血脉保持一致。
寒冰脉动导灵器现在正确地作用于寒冰形态(PvP天赋)。
虚空精准和奥术奇才现在正确地作用于奥术增效(PvP天赋)。
圣骑士
神圣
神圣视野(PvP天赋)现在使光环掌握的冷却时间缩短1分钟(原为提供暗影抗性光环)。
除了现有效果以外,无尽牺牲(PvP天赋)现在使牺牲祝福持续6秒。
修正了净化虚弱(PvP天赋)有时没有驱散多个负面效果的问题。
防护
荣耀战马(PvP天赋)现在只提供定身和减速免疫效果(原为所有控制效果)。
修正了皇家法令导灵器没有影响被遗忘的女王护卫(PvP天赋)的问题。
惩戒
修正了终极惩戒(PvP天赋)的复活加成没有在同伴死亡时对圣骑士生效的问题。
牧师
强化渐隐术现在会在玩家尝试占领PvP目标时取消。
群体驱散不再取消强化渐隐术。
暗影
心灵炸弹触发或暗影冲撞(天赋)造成伤害时,强化渐隐术(PvP天赋)不再取消。
潜行者
狂徒
制者为王(PvP天赋)不再用更长的持续时间覆盖冲动。
敏锐
暗影决斗(PvP天赋)不再能够对激活了免疫效果(比如寒冰屏障或圣盾术)的目标施放。
萨满祭司
如果玩家会受到妖术影响,则现在会打断引导占领PvP目标的玩家。
术士
诅咒增幅(PvP天赋)的冷却时间缩短至30秒(原为40秒)。
施法之环(PvP天赋)不再使不灭决心停止提供打断免疫效果。
魔甲术(PvP天赋)使护甲提高160%(原为90%)。
痛苦
修正了快速传染(PvP天赋)能够在受到控制技能影响时使用的问题。
战士
与跃行勇士(传说物品)一起使用时,野人(PvP天赋)不再重置所有英勇飞跃层数的冷却时间。
武器
修正了激活多个战旗(PvP天赋)时,战旗会提前消失的问题。
防护
修正了守望(PvP天赋)错误地被反射效果和群体法术消耗的问题。