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发布时间:2012-03-12 11:20 来源:互联网 作者:佚名
表中的武学只是指门派武学,江湖武学的修炼消耗要高一些,但是统计起来实在麻烦,暂不予考虑。所有门派的同一阶武学,无论剑、棍、拳、指、内功、轻功,虽然需要的资源种类和比例各不相同,但是资源总数都是一样的。
以1阶武学为例,任何门派的1阶武学,研发消耗的资源总量都是300,单个弟子参悟消耗为950,然后升5级将消耗4750资源。也就是说,不算研发资源,单个弟子,学习一门1阶武学并且练满需要消耗5700的资源。
一个弟子如果攻防武学相同,那么就需要攻击武学、内功、轻功,一共3门武学。假设都要学新的门派一阶武学,那么一个弟子就需要5700*3=17100的资源。
由于掌门初始带1阶门派武学,不过都是4级,所以掌门只需要950*3=2850的资源。于是初期3个弟子都配上满级的门派1阶武学,一共需要17100*2+2850+300*3=37950的资源。
37950的资源,在游戏的开局阶段绝不是个小数目,所以可以选择先将掌门自带的门派武学都升到5级,然后开始打怪攒银两、声望和资源。将剩余的所有资源都用来升级工坊,不过不要太高,一般到工坊10级左右就可以了,产量不错,消耗的建造资源也并不太多,如果建造时有个迷踪塔的"天工光环"就能够进一步的减少消耗了。
工坊升级到10级后,让所有弟子都学会1阶的武学并且练满,全力打怪攒声望,同时在家里建造饲马间,准备运送资源。当声望足够后,开分城,然后将主城中的资源运送到分城,再次开始建造工坊~~
当两个城市都造满10级工坊后,那么每天的产量就可以保证一名弟子学习2门2阶武学并且练到满级了,如果是轻功的话还会便宜非常多。这时候可以根据情况进行选择,到底是继续提升产量还是将3天左右的产量用来让全部弟子都换装满级的2阶武学。
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