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发布时间:2021-03-16 09:24 来源:百度贴吧 作者:湾区麻王
木将
收起屠戮(木)
本以为是聚怒的加强,其实不是。屠戮是聚怒的变态版。从面板上看屠戮只是加强了聚怒的数据,但其实这个技能修改了释放动作。聚怒马上马下我都不好意思说它是个AOE技能,但是屠戮不论马上马下都是纯纯的AOE。动作和炎凤一样,就是我们俗称的踩地板。由于这个技能的变动,使一些武将拥有了双AOE,PVE清兵和吃饭一样。
点评:AOE技能打PVE能不香吗?清兵爽到飞起。
代表武将:文丑、庞德、高览、凌统、纪灵等。
残杀(木)
这个确实是断筋的数据加强版,马上动作和断筋一样,下马AOE。
点评:断筋这种AOE一般作为清兵的技能,数据面板我们会很care吗?增强的强度一般。
代表武将:夏侯惇、朱桓、陈到、陈武、臧洪等。
奋起(木)
这个技能和原版的木将通用技壁垒没有半毛钱关系。但是也是因为这个被动技能,使一些二线将领在半血后封神,PVE的时候甚至可以尝试和一线名将过招。
看一下效果,生命值低于50%后加百分百的基本和破甲杀伤,还加30%护甲和15%的近战闪避。同时还能引发惊骇,简直人均原版关二哥有木有。
点评:拥有奋起的二三线武将半血后强度直逼一流名将,在扛线单挑都有质变。拥有奋起的一线名将则像是给你军队加了双保险。
代表武将:夏侯惇、曹洪、严颜、牛金、刘封、廖化、武安国等。
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