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发布时间:2021-03-18 09:28 来源:BILIBILI 作者:CA_DrDuan
兵种调整
收起其它错误修正与战役平衡性调整
修正了在极难和传奇难度下,获得开发点数所需的发展度会变低的错误
增加大多数古墓王建筑所需的基础发展度,幅度为20%左右
修正了游玩诺斯卡时获得100点神鸦的青睐后调用脚本的错误
作为这项修正的一部分,我们调整了神鸦瘟疫的执行逻辑,使其与斯卡文瘟疫一致
当在凡世帝国中受到合邦后,『不洁者』斯洛特会维持长生久视技能
戴查现在冷静多了,她在战略地图上叫得不那么频繁了
降低戴查对吸血鬼伯爵的外交敌意
改进了移除部队属性的技能效果的显示方式
木精灵迷踪客英雄在战略地图上不再拥有蓝光效果
处于全速前进状态的舰队会正确地以略为疲劳状态进入战斗
维生池守望者、磨砂氏族、莱弥亚姐妹会、伊兹-伊塔扎部落与死匍派系的战略地图旗帜颜色现在更为匹配它们的派系图标
电脑军队现在无法开启森林访客标记
修正木精灵派系进行海战时会引发的脚本崩溃错误
战斗
部队平衡性调整
远程战车远程强度调整:
调整了所有远程战车每次齐射的次数,以更好地反映从同一辆战车上进行射击的骑手数量
这意味着一些远程战车部队的远程强度会增加,但这并不意味着它们的战斗力会增加,这个变化只是更好地体现了它们一直以来的战斗力
黑暗精灵
高阶驯兽师
近战攻击由60调整至50
冲锋加成由45调整至40
近战防御由45调整至55
高阶驯兽师(灾行者战车)
冲锋加成由70调整至40
破甲武器杀伤由100调整至120
基础远程杀伤由12调整至15
远程破甲杀伤由40调整至50
高阶驯兽师(蝎尾狮)
近战对抗大型部队加成由25调整至15
木精灵
艾瑞尔
领导力由100调整至90
移除永不战败
兵模质量由1300调整至1800
林地领主(巨牡鹿)
基础武器杀伤由260调整至130
破甲武器杀伤由100调整至250
女性林地领主(巨牡鹿)
基础武器杀伤由260调整至130
破甲武器杀伤由100调整至250
失落林地骑士(巨牡鹿骑士)
附加生命值由174调整至157
巨狼
近战基础杀伤由40调整至5
诺斯卡
诺斯卡冰战狼
近战基础杀伤由40调整至5
绿皮
疯狂史奎格!
附加生命值由110调整至660
斯卡文鼠人
『不洁者』斯洛特(巢穴惧鼠)
近战防御由55调整至45
坐骑兵模质量由3500调整至2000
捕兽师(巢穴惧鼠)
近战防御由40调整至30
坐骑兵模质量由3500调整至2000
斯卡文军阀(巢穴惧鼠)
坐骑兵模质量由3500调整至2000
巢穴惧鼠
近战防御由32调整至30
远程抗性由15%调整至0
兵模质量由3500调整至2000
狼鼠
近战防御由21调整至19
狼鼠(淬毒)
近战防御由21调整至19
蜥蜴人
远古火蜥蜴
兵模质量由3500调整至2000
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