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发布时间:2021-03-29 16:30 来源:鬼谷八荒吧 作者:嘿有只猪
领域技能
收起最后就是悟道领域的选择
一开始我是打算走双木一火的领域,领域内召唤物临死会继续战斗持续15秒,敌人在受到效果伤害时候-3防御,但是考虑到效果伤害(个人猜测,毒刺伤害,毒沼伤害之类)很难在短时间内叠满100层,而且叠满了300防御感觉在悟道境界有点毛毛雨蚊子腿.所以没选择.
另外一个构思的领域就是双掌一木的领域,双掌每三秒给敌人叠一层DEBUFF,每层造成伤害-5%,之前是为了提升召唤物的生存率考虑这个方向,一木是召唤有30%几率双倍召唤,简单粗暴.
最后我还是老老实实选择了三木领域,领域内召唤物临死会继续战斗持续25秒,攻击有50%几率叠毒刺.
看官方描述很模糊,什么叫不能承受伤害,为此,特地备份了一个档,测试了一下.
在开领域之后,在领域内到时限的召唤物会消失,这个跟之前一样.
但是在领域内死亡的召唤物,会变成类似背景板的存在,无法被攻击,它能攻击别人.
如下图,头顶上没有血条的蘑菇,就是之前在领域内死亡的蘑菇.变成了无敌又能攻击别人的存在,持续时间是从召唤物死亡那一刻起开始算,三木领域是25秒,以后不怕大妖兽一秒一片召唤物了,秒了还依旧有输出,这个领域确实可以让木修重新站起来了.
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