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怪物猎人崛起金狮子定番打法教学 队伍配置及打法要领

发布时间:2021-04-11 16:16 来源:bilibili  作者:タクトウノ

 

下面说亿些个人认为的小细节。

操作方式

建议更改的操作方式:选项-操控-十字键-道具栏(十字键切换);自动纳刀设置-不纳刀(看习惯);快捷栏操作设置-类型2(按下摇杆使用)。

进场与开怪

四人进场时间差不能过大,如果进场落后火力,可考虑使用翔虫快速拉近身位;

控手选定位置开怪,并往开阔方向微调身位。

灵活安排

3眠1打完后可以继续打麻1,总之3麻与3起爆龙弹的顺序并不强制,根据距离合理安排即可,建议打完3发麻1后不装弹直接收刀放置落穴,不然狮子可能会刚好吃不到落穴,如果没有信心可以少打一发麻1,后面记得补上即可。

刚上手建议做简单的加减法,比如少打一发麻1,只需要记着后面多打一发即可,不需要再脑中重新绘制流程图,太复杂了容易把自己弄晕,然后慌张出错。

第二次落穴

第二次落穴结束后一般不会有无害动作,将会有极快速的动作,如果未捕获则需要及时衔接麻痹陷阱。

眩晕位移

眩晕位移,根据个人的理解,将金狮子炸晕的那发榴弹在它左脸还是右脸会决定狮子往哪边倒,因此在开场打一麻的时候就应该有意识地将自己的位置往开阔地形的那一侧移动;具体来说,12区避开圆锥石柱,7区避开小石柱与大平台,5区避开台阶。

落穴位移

落穴造成的小位移,一般而言无需特意关注,但是如果狮子藏头了,或者即将藏头,那么你应该在狮子屁股后面放置落穴,利用这段位移将狮子头暴露出来。

换弹切弹

其实这应该算是基操?在人物换弹动作结束前切弹是不会造成换弹失败的,因此熟练使用这一技巧可以增强控制的稳定性;当然,如果你不希望换弹,那么直接切弹即可。

关于练习

很可惜,由于动态难度,控手的练习似乎不太容易,不同难度下狮子的第二次异常的触发阈值不一样,所需弹药数也不一样;同时,单人的情况,一麻结束后狮子不会变身。尽量找网络好的同伴练习吧。另外如果可能的话,野队遇上练习车,请大家多给予控手一点宽容和理解。

补伤害

正常4pt的伤害是足够的,控手有余裕可以放置起爆龙弹与爆桶补伤害加速狩猎;对于刚练习的控手来说,可以省去这两步,先将控制链打通,之后再考虑由简入繁。

具体来说,如果省去起爆龙弹,则会缩短眩晕倒地的时间(如果马上衔接落穴陷阱);如果省去大桶爆弹,不会缩短控制时间。因此,如果省去起爆龙弹,请稍等一会再放置陷阱。

最后说一下3pt。

由于我的网络一直很不好,因此很难说3pt定番的稳定性,但就实际情况而言,3pt能在五个陷阱内完成狩猎,即需要火力补充一个落穴陷阱。

3pt下火力的出装应该是不允许弱特2的,建议额外出到特射2。控手出装也建议出炸弹人与特射

3pt下吃特攻猫饭,相对无饭4pt的13发麻1,第二麻需要10发麻1,可以省出额外6发斩裂弹的时间,当然,如果投入麻2的话,是否能省出更多时间我没有尝试。

火药术能让你放两轮以上的爆弹补充伤害,但是麻痹陷阱时间过短,被击飞后可能无法尽快补充麻痹陷阱,因此建议在第二个麻痹陷阱的时候在金狮子屁股位置触发第二轮爆弹,而队友在金狮子头前补充一个落穴陷阱。

道具时间线如下:

3麻1 1麻2 5毒 4榴2 3眠1 3麻1 3起爆龙弹 落穴陷阱 6麻1 2眠1 6斩裂 1麻1 落穴陷阱 2爆弹 1苦无 翔虫 捕获玉x2 麻痹陷阱 麻痹陷阱 2爆弹 1苦无 + 落穴陷阱

野队3pt基本不奢求了。

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