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发布时间:2021-04-14 16:46 来源:官方
角色技能平衡
收起角色平衡
-低血、低魔、低能量护盾阈值现在改为了50%以下(过去是 35%)。因而 50% 的保留效果就可以触发上述状态。照亮范围也做了对应调整。
-技能消耗和保留系统基本上进行了重做,并为大家提供了新的选择。过去所有技能都只能消耗魔力并保留魔力,只有极少数几种特殊途径可以用其它方式替代魔力。现在重做以后,技能都可以消耗魔力、生命、能量护盾了,个别情况甚至还可以消耗怒气来施放。因此绝大多数魔力消耗词缀现在都改成了消耗词缀,去除了只有魔力的限制,并应用于每一种技能消耗。而剩下的那些没有被修改的魔力消耗词缀则仍然只作用于技能的魔力消耗,不会影响其它技能消耗的方式。而且现在同样有了一些专门调整生命消耗的词缀。不过由于需要灵魂施放的瓦尔技能并没有消耗,所以仍然不能应用这些技能。其实这种情况在过去一直存在,但由于过去没有进行细分,所以有个别词缀将这种情况描述成了技能消耗。因此这些描述也一并进行了修正。同样,现在技能的基础保留效果既可以是魔力,也可以是生命,甚至两者兼有。我们在未来还会加入其它的保留途径。现在绝大多数魔力保留词缀都改成了保留词缀,不再限定保留哪一种资源。为了匹配这个改动,我们调整了部分机制,例如血魔法(辅)就被拆分成了两种新辅助宝石,分别对应魔力消耗和魔力保留,生命消耗和生命保留。这样的改动也会在体现在推出的新技能上。
-保留效果的百分比更加精确化了,它们的百分比数值精确到了小数点后两位,不过保留效果的总值仍然必须是一个整数。这样就避免保留的数值略微降低的情况下,四舍五入后数字不发生变化。例如,有个技能保留了 50% 魔力,此时有一个词缀提供了“保留效果降低 1%”,这样魔力保留的数值就会降为 49.5%,而不会像过去那样仍然是 50%保持不变了。但是即便如此,现在仍然不能应用低于 1 的保留效果,所以一个有 100 点魔力的玩家具有 49.5% 的保留效果仍然会保留 50点魔力,1000 点魔力的玩家则会保留 495 点魔力。
-魔力保留和生命保留不再有任何花费,所以不再需要任何当前魔力来开启光环,只需要魔力池里未保留的魔力值符合光环需要的保留量就行。过去保留效果和消耗并不能共存,但现在技能可以同时有保留和消耗了,所以有消耗的技能仍然需要扣除相应的消耗。不过再次施放保留技能关闭其效果则不必再次消耗。这种情况主要出现在地雷技能上。它们现在都既有保留也有消耗,因此必须同时满足这两者才能使用,而且它们都可以分开加词缀。同样,给技能增加消耗的一些机制(如传奇手套虚空之力)现在可以影响有保留效果的技能了。而给技能增加魔力保留的辅助宝石(如渎神)也不会再移除技能原本的消耗了。
-修改了过去用来限制偷取效果每秒总恢复率的数值。过去它统一限制所有途径的偷取效果,而现在则根据每种偷取的方式来进行限制。这个改动在正常情况下跟过去没有区别,只有当一种偷取效果应用了另一种偷取途径的时候才会体现。例如匙石天赋不朽野望可以让生命偷取改为应用能量护盾恢复,在过去这种情况被统一限定在“生命偷取的每秒最大总恢复量”之下,现在则被细分到“偷取的每秒最大能量护盾总恢复量”之下了。
-现在可以让你的魔蛊影响无咒的敌人的词缀(如传奇护甲卡斯普里意志)不再可以当你自己身上有无咒效果的时候影响你自己了。
-升级了腐化之血减益效果。它现在有 10层上限,并且跟流血效果彻底分开计算。因此过去大量可以应用于腐化之血的流血专用词缀不再可以对腐化之血生效了。如“流血之”这类同时影响流血和腐化止血的药剂词缀也同步更新了描述。怪物施加的腐化之血也根据该改动经过了平衡性调整。怪物词缀施加的腐化之血现在有了不同的数值,并且根据怪物的等级来进行计算,而不再是根据它的主手伤害来计算。因此提升怪物伤害的效果不再提升腐化之血的威力了。
-钢铁呼唤不再有冷却时间(过去是 0.2 秒)。
-角色体型修正的上限改为 100%。
技能平衡
愤怒
-现在 1 级给法术提供 16 到 23 点额外火焰伤害(过去是 15 到 21 点),20 级达到最高 109 到 155 点额外火焰伤害(过去是 99 到 140
点)。它把应用于攻击和法术的额外火焰伤害调到相同的数值。
狂怒
-分歧品质现在使该增益效果每 1% 品质(过去是 1%)就使法术伤害总增 0.25%。
乱剑穿心
-现在 1 级造成 11-17 点物理伤害(过去是 13-20),20 级达到最高 210-315 点物理伤害(过去是 279-418)。
-现在附加伤害效能改为 50%(过去为 60%)。
飞刃风暴
-它现在的基础持续时间为 4 秒。(过去是 5 秒)。
-现在 20 级时 +2 范围(过去 +4)。
-现在附加伤害效能改为 20%(过去为 25%)。
-现在 20 级时造成 86 到 129 点物理伤害(过去是 101 到 151)。
剑刃风暴
-现在血姿态下的流血伤害总增 70%-108%。
血肉与岩石
-现在需要 35% 的魔力保留效果(过去是 25%)。
霜寒爆
-现在畏寒使冰霜抗性 -15%(过去是 -25%)。
将军之吼
-蜃影武士现在吟唱 0.6 秒(过去是 1 秒)。
惩戒
-被诅咒的敌人在低血时承受的伤害提高 40-78%(过去是 50-88%)。
震地战吼
-该战吼之前的每次增助攻击都使增助攻击的伤害总增 20%(过去是 30%)。
法术节魔
-不再辅助物品提供的技能。
-没有连接可用技能时不再会启动。
召唤腐化魔像
-魔像的地刺技能现在有 6 秒冷却时间(过去是 4 秒)。它现在的移动距离更短,范围也更小了。
-现在任何宝石等级下,召唤腐化魔像的总伤害都额外降低了 11%。
毒雨
-毒雨的孢囊扩散范围现在可以被效果区域词缀调整了。因此更广的效果区域可以让孢囊扩散更远。孢囊的初始扩散距离被略微缩小了。
-现在每个孢囊可使周围的敌人速度减慢 5%(过去是 10%),最多 30%(过去是 60%)。
戒备打击
-不再可以提高护体持续时间。
-现在 1 级使近战击中提供 6 秒护体效果,20 级达到最长 11.7 秒。
-品质不再可以提高护体持续时间。
-品质不再使近战击中提供 0-2 秒护体效果。
活力
-现在 1 级使你和周围友军每秒再生 10 点生命(过去是 15 点),20 级达到最高 193.2 点生命(过去是 247 点)。
定罪波
-现在附加伤害效能改为 240%(过去为 220%)。
-现在根据敌人受到的最高伤害的类型,使其对该元素的抗性 -15%(过去是 -25%)。
-现在 1 级造成 35 到 52 点物理伤害(过去是 32 到 48 点),20 级达到最高 1057 到 1585 点物理伤害(过去是 972 到 1459 点)。
瓦尔技能平衡
瓦尔技能石现在只能通过腐化区域、特定提供瓦尔技能的命运卡,以及阿佐亚特神庙里的珍宝透镜等特定途径获得。
现在对传奇敌人造成伤害可以按照每失去 2% 的生命就产生 6 个瓦尔灵魂(过去是 3 个),它有 1 秒冷却时间。
瓦尔.电弧
-不再使给持续时间提供增益的词缀也作用于该技能的阻灵术效果了。
-现在有 0.7 秒施法时间(过去是 0.8 秒)。
-它现在有 2 秒阻灵术持续时间。(过去是 6 秒)。
瓦尔.飞刃风暴
-现在 1 级造成 11 到 17 点物理伤害(过去是 14 到 20 点),20 级达到最高 276 到 413 点物理伤害(过去是 331 到 496 点)。
-现在附加伤害效能改为 60%(过去为 75%)。
-现在每 0.2 秒击中敌人一次(过去是 0.13 秒)。
-它现在的基础持续时间为 5 秒。(过去是 3 秒)。
-现在可以储存 2 次使用次数(过去是 1 次)。
-它现在有 6 秒阻灵术持续时间。(过去是 5 秒)。
瓦尔.萎灭
-它现在有 7 秒阻灵术持续时间。(过去是 8 秒)。
瓦尔.燃烧箭矢
-现在每次施放花费 15 个灵魂(过去是 20 个)。
-现在可以储存 4 次使用次数(过去是 3 次)。
-它现在有 1 秒阻灵术持续时间。(过去是 2 秒)。
瓦尔.霜暴
-现在 1 级造成 46 到 69 点冰霜伤害(过去是 35 到 53 点),20 级达到最高 1571 到 2356 点冰霜伤害(过去是 1002 到 1502 点)。
-现在 1 级每秒造成 34.3 点基础冰霜伤害(过去是29.4),20 级达到最高每秒 1532.7 点(过去是 1495.5)。
-现在附加伤害效能改为 350%(过去为 200%)。
-现在初始击中的范围为 32 格(过去是 15)。
-它现在有 6 秒阻灵术持续时间。(过去是 8 秒)。
瓦尔旋风斩
-现在 1 级造成 80% 基础攻击伤害(过去是 50%),20 级达到最高 99% 基础攻击伤害(过去是 61%)。
-现在基础攻击速度为 300%(过去是 400%)。
-现在每次施放花费 25 个灵魂(过去是 35 个)。
-它现在有 5 秒阻灵术持续时间。(过去是 7 秒)。
瓦尔震地
-现在 1 级造成 70% 基础攻击伤害(过去是 60%),20 级达到最高 85% 基础攻击伤害(过去是 71%)。
-现在前进效果在 9 次余震后结束(过去是 7 次)。
-它现在有 9 秒阻灵术持续时间。(过去是 12 秒)。
瓦尔.火球
-它现在有 4 秒阻灵术持续时间。(过去是 5 秒)。
瓦尔.烈焰爆破
-现在每层使法术伤害总增 120%(过去是 110%)。
-现在每层使异常状态的伤害总增 100%(过去是 90%)。
-现在基础范围为 45(过去是 35)。
-现在每层使范围 -2(过去是 -1)。
-它现在有 3 秒阻灵术持续时间。(过去是 6 秒)。
瓦尔裂地之击
-现在它的攻击可以像非瓦尔技能一样被增助。
-现在 1 级造成 250% 基础攻击伤害(过去是 190%),20 级达到最高 400% 基础攻击伤害(过去是 300%)。
-现在可以储存 4 次使用次数(过去是 3 次)。
-它现在有 1 秒阻灵术持续时间。(过去是 2 秒)。
瓦尔.冰霜新星
-现在 1 级造成 17 到 26 点冰霜伤害(过去是 11 到 17 点),20 级达到最高 487 到 762 点冰霜伤害(过去是 274 到 428 点)。
-现在有 0.7 秒施法时间(过去是 0.8 秒)。
-现在附加伤害效能改为 120%(过去为 70%)。
-现在可以储存 2 次使用次数(过去是 1 次)。
-它现在有 2 秒阻灵术持续时间。(过去是 4 秒)。
瓦尔闪电打击
-现在 1 级造成 105% 基础攻击伤害(过去是 80%),20 级达到最高 130% 基础攻击伤害(过去是 98%)。
-它现在的基础持续时间为 6 秒。(过去是 8 秒)。
-现在可以储存 2 次使用次数(过去是 1 次)。
-它现在有 8 秒阻灵术持续时间。(过去是 10 秒)。
瓦尔.闪电陷阱
-现在 1 级造成 26 到 79 点闪电伤害(过去是 18 到 54 点),20 级达到最高 686 到 2057 点闪电伤害(过去是 466 到 1399 点)。
-现在附加伤害效能改为 250%(过去为 170%)。
-它现在有 4 秒阻灵术持续时间。(过去是 6 秒)。
瓦尔.箭雨
-现在 1 级发射 27 枚额外箭矢(过去是 17 枚),20 级达到最高 33 枚额外箭矢(过去是 21)。
-现在连续发射 4个额外投射物(过去是 3 个)。
瓦尔冲击波
-现在 1 级造成 200% 基础攻击伤害(过去是 150%),20 级达到最高 250% 基础攻击伤害(过去是 180%)。
-现在每次施放花费 25 个灵魂(过去是 35 个)。
-现在可以储存 3 次使用次数(过去是 2 次)。
-它现在有 2 秒阻灵术持续时间。(过去是 4 秒)。
瓦尔.正义之火
-现在每秒造成火焰伤害,等于献祭的能量护盾和生命护盾的 80-99%(过去是 161-180%)。
-现在献祭能量护盾和生命总量的 60%(过去是 30%)。
-现在使法术伤害总增 10-19%(过去是 15-28%)。
-它现在有 6 秒阻灵术持续时间。(过去是 12 秒)。
瓦尔.力量抽取
-现在每个暴击球使暴击伤害加成 +25%(过去是 +10%)。
-现在每个暴击球使暴击率提高 50%(过去是 20%)。
-现在可以储存 3 次使用次数(过去是 2 次)。
-它现在有 2 秒阻灵术持续时间。(过去是 4 秒)。
瓦尔.电球
-它现在有 5 秒阻灵术持续时间。(过去是 6 秒)。
瓦尔.灵体投掷
-现在 1 级造成 125% 基础攻击伤害(过去是 91%),20 级达到最高 170% 基础攻击伤害(过去是 135%)。
-现在技能发射 8 个额外的投射物(过去是 4 个)。
-现在每次施放花费 15 个灵魂(过去是 10 个)。
-它现在有 4 秒阻灵术持续时间。(过去是 6 秒)。
瓦尔.风暴呼唤
-现在 1 级造成 21 到 38 点闪电伤害(过去是 14 到 26 点),20 级达到最高 510 到 947 点闪电伤害(过去是 370 到 687 点)。
-现在附加伤害效能改为 130%(过去为 100%)。
-它现在有 7 秒阻灵术持续时间。(过去是 9 秒)。