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发布时间:2021-04-15 16:44 来源:百度贴吧 作者:Techi_46
幽影
收起
1技: 幽影之拥
小提示: 幽影1->本体2->塞多中键->本体1技 有奇效
一. 角度为固定准心方向80度,吃地型高低差。
二. 敌人会以缓慢浮空的方式被拉到,但某些地型仍会卡怪。
三. 八百里开外的敌人都能给你拉过来(目前小小黑也可以被拉)
生存T0聚怪甲+控怪技能,可是需要使用者频繁操作和找直线地型。
四. 持续时间内敌人将完全无法行动并浮空。
(未知敌方特殊单位效果,BOSS大概不吃)
2技: 亡魂吞噬
一. 冲过一名敌人后,该名敌人身上会浮现一个虚影,
附近的敌人会受到虚影的迷惑从而攻击自方。
二. 与濒死状态一样,该技能每次只能单体攻击,
会被建筑物阻挡,目前有时会飞到敌人面前就被阻挡无法穿过和吸血
不过不同的是不拥有必杀效果,伤害受强度影响。
三. 虽然与本体3技一样能回血,不过这招是按照技能伤害,
而不能用武器击杀或队友击友来回血。
一般情况下只有幽影MOD不是负强度才有一定效果。
适合喜欢开4扎怪堆输出的玩家使用,
因为这招技有前后摇(类似DBD的护士),
加上处于半空飞行,刹车不太好使,非常容易冲下楼
除非专门上天赋和超大范围+老司机,不然不建议用来赶路。
3技: 死亡收割
一. 与本体1技效果一样(大概),不过没有击中时伤害。
持续时间一样,一次释放并不可操纵的版本。
就是没有太常用这招,反正爪子不缺伤害。
4技: 重聚
一. 回归本体,透过使用4性主动取消幽影可以回復本体一定生命值。
操纵幽影时间愈长生命值回復愈多。(别问我回多少我不知道)
二. 除了手动开关4技能外,幽影HP归0的时候不会进入濒死状态,
而是会强制回到本体,幽影模式下按5切换指挥官再切甲一样切回本体。
在幽影HP归0而被取消技能后,
只要计量池仍在75%以上也能马上变成满血盾的幽影形态。
MOD配置:
范围生存流:
幽影的护甲和跑速要比本体高,但操纵上有点别扭,
只能用显赫爪子攻击,因为锁定了近战攻击模式,
没有一定的生存力+操作性玩近战很容易翻车。
因为个人习惯打法是幽影1拉怪,爪子重击或者切本体打,
2-3技能很少用上,而且本体的功能和泛用性看上去比较强
所以幽影上主堆肉和范围,不上持久力P的话怪8秒就起来了,
个人觉得也是够用的,只是范围太大了又没用,
不如多控几秒怪打的舒服点。
狂战卖血流:
喜欢狂战流的大佬可以把持久力换成猎人,
过度延展换成角斗士/喉骨刃者/重岩者套配合,
这样子强度不为负,紧急时可以用2技补血。
显赫爪子:
重击流怎么配就怎么配,1技拉怪中键锤爆。
就是架势有点奇葩会动来动去。
不喜欢重击的喜欢怎么配就怎么配,
问就是感觉跟一般近战差别不大。
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