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发布时间:2021-04-19 15:00 来源:NGA 作者:n1095802185
初诞者的卫士
收起初诞者的卫士
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BOSS综述:
卫士通过能量核心得以稳定。当卫士的能量降至0点时,他会激活[终结迫近],直到能与能量核心联结。
伤害输出者
站在[光辉能量]中能大大减少[不稳定的能量]的影响。
[净除威胁]对目标玩家及其附近玩家造成大量奥术伤害。
治疗者
站在[光辉能量]中能大大减少[不稳定的能量]的影响。
当卫士能量值为0时,[终末迫近]会对所有玩家造成巨量奥术伤害。
坦克
站在[光辉能量]中能大大减少[不稳定的能量]的影响。
当卫士站在一个能量核心附近时,会激活[能量链接]。
[终末迫近]激活时,卫士的攻击速度将大幅提高。
能量核心
能量链接(坦克预警)
卫士连接至附近的一个能量核心,每1秒获得4点能量。
光辉能量(重要)
激活时,能量核心散发出光辉能量。站在该区域内的玩家受到不稳定能量的伤害降低90%。
不稳定的能量(治疗预警)
跟卫士联结时,能量核心会释放不稳定的能量波,每1秒对所有玩家造成28,962点奥术伤害。
熔解(灭团技)
核心剧烈爆发,对附近15码范围内的玩家造成57,924点奥术伤害,并对15码范围外的玩家造成28,962点奥术伤害。
卫士
终结迫近(重要)(灭团技)
当能量降至0点时,卫士每5.2秒发动脉冲,对所有玩家造成20,687点奥术伤害,并使终结迫近造成的伤害提高100%。
歼灭模式(坦克预警)
卫士对主要目标施展二段式攻击。
碎裂(坦克预警)
卫士重击目标,造成62,062点物理伤害,并使受到的物理伤害提高100%,持续40秒。
湮灭(坦克预警)
卫士攻击目标,造成91,023点物理伤害。
分解
卫士分解前方直线路径上的玩家,对命中的玩家造成28,962点奥术伤害。这个效果也会击晕命中的玩家,并且每1秒额外造成4137点奥术伤害,持续6秒。
哨卫阵列
卫士制造出一个在附近巡逻的哨卫,每0.5秒对随机玩家造成8275点奥术伤害。哨卫在作用期间会维持一个压制力场。
压制力场
哨卫在下方维持一个压制力场。每2秒造成2482点奥术伤害,并使站位范围内的玩家平静下来。
净除威胁
卫士标记数名玩家,对其与10码范围内的盟友发动冲击,造成18,618点奥术伤害。
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