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全面战争三国1.7版本近战兵种强度一览 近战兵对砍测试

发布时间:2021-04-27 10:57 来源:百度贴吧  作者:战神不胜

 

文武军比天卫稍微强那么一丢丢,但是无限体力和鼓舞,战场残局才是他们真正的发挥点

这种中端步兵,打不过天卫也是理所应当,虽然总拿天卫当靶子,但是天卫还是很强的(山越勇士杀58,被杀133)

但是八公打赢了天卫,原来黄巾的神仙还都集中于182(优势不明显)

不过还是打不过陷阵,也许溅射伤害无视闪避?(杀74被杀86)

不过八公还是打不过禁军,禁军没忠魂加还有单挑获胜的士气加成都不行

公路的剑圣也打不过八公(感觉多少有点丢人),八公杀181,被杀46

但是八公打不过白龙(杀135,被杀87)

大概因为白龙是轻甲,八公高破甲的优势无法体现

河北卫军也是打不过八公(说到底是反骑步兵)

八公略胜文武军一筹

道一贤人也打不过八公(杀146,被杀55)

八公大概能排第五吧

作为一个自定义价位550的步兵,我是没想到这东西是真的神仙,廉价如此但是又强力如此(就是打不过白龙多少是有点让人)

但是八公惜败于火神,这种靠闪避吃饭的低血量步兵碰到火焰灼烧确实是难受的很

一般把高破甲低防御的士兵叫做五五开型(比如战锤的巨人屠夫),因为他们打谁都能打,还能打个差不多,八公多少还有点闪和甲,但是多少也有点那意思了

但是八公打不过铁臂,而且是大败,大概溅射确实无视闪避

陷阵营惜败于铁臂军(怪兽步兵,意想不到啊,虽然优势不大)

神巫-1

五溪-2

铁臂军-3

陷阵与忠魂禁军-4(下降一名)

禁军-5

八公-6

(以上排名为暂时数据)

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