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发布时间:2021-04-30 10:50 来源:互联网
/ whiteListAdd
/mod.whiteList.add
*说明:将玩家名称添加到白名单中。
在此添加播放器后,请不要忘记启用白名单。
*类型:服务器(仅限主持人/操作员)
*用法:
/ whiteListAdd <玩家名称>
/mod.whiteList.add <玩家名称>
/mod.whiteList.enabled
*说明:启用或禁用白名单。
启用白名单后,只有添加到白名单的玩家
可以连接到服务器(加上管理员和主持人)。
请注意:还有一个黑名单旨在
以相反的方式工作,即禁止访问
黑名单中列出的那些球员,而其他所有人则被允许。
*类型:服务器(仅限主持人/操作员)
*用法:
/mod.whiteList.enabled [isEnabled]
/mod.whiteList.print
*说明:打印白名单内容。
*类型:服务器(仅限主持人/操作员)
*用法:
/mod.whiteList.print
/mod.whiteList.remove
*说明:从白名单中删除播放器名称。
*类型:服务器(仅限主持人/操作员)
*用法:
/mod.whiteList.remove
/party.browse
*描述:浏览指定玩家的聚会。
*类型:服务器(仅限主持人/操作员)
*用法:
/party.browse <玩家>
/party.setClanTag
*说明:设置指定玩家方的氏族标记。氏族标签可以保留为空-然后将清除聚会的氏族标签。
*类型:服务器(仅限主持人/操作员)
*用法:
/party.setClanTag <玩家> [clanTag]
/player.addLP
*说明:为玩家角色添加技术学习点值。
*类型:服务器(仅适用于运营商)
*用法:
/player.addLP[player]
/player.discoverMap
*描述:发现玩家角色的整个地图。
*类型:服务器(仅适用于运营商)
*用法:
/player.discoverMap [玩家]
/ pos
/player.getPosition
*说明:获取玩家角色的世界位置。
*类型:服务器(仅适用于运营商)
*用法:
/ pos [玩家]
/player.getPosition [玩家]
/ heal
/player.heal
*说明:恢复 100%的玩家角色生命值,能量等。
*类型:服务器(只有运营商)
*用法:
/医治[播放]
/player.heal [播放]
/的 addItem
/player.items.add
*说明:将指定的项目添加到玩家角色。
*类型:服务器(仅适用于运营商)
*用法:
/ addItem <项目> [数量] [玩家]
/player.items.add <项目> [数量] [玩家]
/player.items.reset
*说明:从中删除所有项目给定的玩家角色。
*类型:服务器(仅适用于管理员) *用法:
/player.items.reset [玩家]
/ killMe
/player.killMe
*描述:杀死您。当您迫切需要摆脱自己并重生时使用。您不能在 5 分钟内杀死自己一次。
*类型:服务器(操作者只)
*用法:
/ KILLME
/player.killMe
(/)player.printFinalCache
*说明:打印玩家角色的当前最终状态缓存。
它列出了所有已应用的统计信息及其来源。
*类型:客户端和服务器(仅适用于运营商)
*用法:
/player.printFinalCache [玩家]
/ creative
/player.setCreativeMode
*说明:切换广告素材模式。
此模式使您可以在不使用任何资源的情况下进行构建,也可以跳过整个构建阶段。
默认情况下,在编辑器模式下启用此模式。
*类型:服务器(仅适用于管理员)
*用法:
/ creative[字符]
/player.setCreativeMode[字符]
/player.setEnergy
*说明:将能量值设置为玩家角色。能量值将自动钳制在可用范围内。
*类型:服务器(仅适用于管理员)
*用法:
/player.setEnergy <能量> [字符]
/player.setFood
*说明:将食物值设置为玩家角色。食物值会自动限制在可用范围内。
*类型:服务器(仅适用于管理员)
*用法:
/player.setFood <食物> [字符]
/player.setHealth
*说明:将健康值设置为玩家角色。健康值会自动限制在可用范围内。
*类型:服务器(仅适用于管理员)
*用法: /player.setHealth[字符]
/ god
/player.setInvincibility
*说明:设置玩家角色无敌。
*类型:服务器(仅适用于运营商)
*用法:
/ god [isEnabled] [字符]
/player.setInvincibility [isEnabled] [字符]
/player.setLP
*说明:设置玩家角色的技术学习点值。
*类型:服务器(仅适用于管理员)
*用法:
/player.setLP[玩家]
/player.setNewbieMode
*说明:切换新手保护。
*类型:服务器(仅适用于管理员)
*用法:
/player.setNewbieMode[字符]
/ spectator
/player.setSpectatorMode
*说明:切换观众模式。
*类型:服务器(仅限主持人/操作员)
*用法:
/ spectator[字符]
/player.setSpectatorMode[字符]
/player.setWater
*说明:将水值设置为玩家角色。水值会自动限制在可用范围内。
*类型:服务器(仅适用于运营商)
*用法:
/player.setWater[字符]
/ tp
/player.teleport
*说明:根据使用的参数,将玩家角色传送到世界上指定的图块位置或其他玩家。
*类型:服务器(仅限主持人/操作员)
*用法:
/ tp[玩家]
/ tp[玩家]
/player.teleport[玩家] /player.teleport[玩家]
/quest.add
*描述:向玩家添加任务(即使不满足先决条件)。
*类型:服务器(仅适用于运营商)
*用法:
/quest.add <任务> [玩家]
/quest.addAll
*说明:将所有任务添加到玩家中(即使不满足先决条件)。
*类型:服务器(仅适用于运营商)
*用法:
/quest.addAll [玩家]
/quest.complete
*描述:完成玩家的特定活动任务(即使不满足先决条件)。
*类型:服务器(仅适用于运营商)
*用法:
/quest.complete[player]
/quest.completeAll
*说明:完成对玩家的所有任务(即使未添加任务或不满足先决条件)。
*类型:服务器(仅适用于运营商)
*用法:
/quest.completeAll [玩家]
/quest.completeAllActive
*说明:完成对玩家的所有活动任务(即使不满足先决条件)。
*类型:服务器(仅适用于运营商)
*用法:
/quest.completeAllActive [玩家]
/quest.remove
*说明:从玩家中移除任务(如果存在)。
*类型:服务器(仅适用于运营商)
*用法:
/quest.remove <任务> [玩家]
/quest.removeAll
*说明:从玩家中移除所有任务。
*类型:服务器(仅限运营商)
*用法:
/quest.removeAll [玩家]
/quest.reset
*描述:将任务重置为玩家(如果存在)。
*类型:服务器(仅适用于管理员)
*用法:
/quest.reset[玩家]
/skills.addExp
*说明:为指定技能添加技能经验。
*类型:服务器(仅适用于管理员)
*用法:
/skills.addExp[玩家]
/skills.list
*说明:打印玩家技能的完整列表。
*类型:服务器(仅适用于管理员)
*用法:
/skills.list [玩家]
/skills.resetAll
*说明:重置所有玩家技能。
*类型:服务器(仅限操作员)
*用法:
/skills.resetAll [玩家]
/skills.set
*描述:为玩家设置给定技能。
*类型:服务器(仅限操作员)
*用法:
/skills.set <技能> [等级] [玩家]
/skills.setAll
*说明:为玩家的所有技能设置特定等级。
*类型:服务器(仅适用于管理员)
*用法:
/skills.setAll [级别] [玩家]
/statusEffects.add
*说明:将指定的状态效果添加到玩家角色。
*类型:服务器(仅适用于管理员)
*用法:
/statusEffects.add[intensityToAdd] [player]
/statusEffects.addAll
*说明:添加所有可能的状态效果(但是其中某些状态效果将不能一起存在,因此会立即被删除)。
*类型:服务器(仅适用于运营商)
*用法:
/statusEffects.addAll [player]
/statusEffects.remove
*说明:从玩家角色中移除指定的状态效果。
*类型:服务器(仅适用于管理员)
*用法:
/statusEffects.remove[玩家]
/statusEffects.reset
*描述:删除所有状态效果。
*类型:服务器(仅适用于运营商)
*用法:
/statusEffects.reset [玩家]
/tech.addAll
*说明:将所有技术组和所有节点添加到玩家。
*类型:服务器(仅限运营商)
*用法:
/tech.addAll [玩家]
/tech.addAllGroups
*说明:将所有技术组添加到玩家(没有其节点)。
*类型:服务器(仅适用于运营商)
*用法:
/tech.addAllGroups [玩家]
/tech.addGroup
*说明:将特定的技术组添加到玩家。
*类型:服务器(仅适用于运营商)
*用法:
/tech.addGroup <组> [玩家]
/tech.addNode
*说明:将技术节点添加到玩家。如果发生冲突,它还将添加所有其他必需的节点。
*类型:服务器(仅适用于运营商)
*用法:
/tech.addNode <节点> [玩家]
/tech.addTier
*说明:将特定的技术层添加到播放器。该参数控制是否为 tech gr 的 Tech 节点
*类型:服务器(仅适用于运营商) *用法:
/tech.addTier[player]
/tech.removeAll
*说明:从服务器中删除所有 Tech 组/节点播放器。
*类型:服务器(仅适用于运营商)
*用法:
/tech.removeAll [player]
/tech.removeGroup
*说明:从播放器中删除一个技术组。
*类型:服务器(仅适用于运营商)
*用法:
/tech.removeGroup <组> [玩家]
/tech.removeNode
*说明:从玩家中删除一个技术节点。
*类型:服务器(仅限操作员)
*用法:
/tech.removeNode <节点> [玩家]
/tech.resetTechTreeAndRefundLP
*描述:重置玩家的技术树并退还所有 LP。
*类型:服务器(仅适用于运营商)
*用法:
/tech.resetTechTreeAndRefundLP [玩家]
/tech.setGroupCompletion
*说明:添加技术组并使节点具有所需的玩家完成百分比(值从 0 到 1,包括在内)。当您需
要一个特定的技术组来拥有一些节点(但不是全部)时,这很有用。
*类型:服务器(仅适用于管理员)
*用法:
/tech.setGroupCompletion[player]
/world.activateBaseRaidblock
*说明:激活现在存在角色的基地的 raidblock 状态。
*类型:服务器(仅适用于运营商)
*用法:
/world.activateBaseRaidblock [字符]
/world.destroy
*描述:销毁玩家角色位置或相邻区域中最接近的世界对象。
您可以使用它来摧毁任何生物,建筑物或物体,例如资源。
*类型:服务器(仅适用于管理员) *用法:
/world.destroy [字符]
/world.destroy
/world.destroyAll
*描述:销毁特定原型的所有静态世界对象。
*类型:服务器(仅适用于管理员)
*用法:
/world.destroyAll
/ place
/world.place
*描述:将静态世界对象放置在玩家角色位置或任何指定位置。
您可以使用它来产生新的建筑物和资源。
您需要提供玩家角色名称才能将对象放置在其位置。
请注意,角色必须处于观众模式。
*类型:服务器(仅适用于管理员)
*用法:
/ place[字符]
/ place
/world.place[字符]
/world.place
/world.setTimeOfDay
*说明:在服务器上强制指定一天中的时间。
*类型:服务器(仅适用于管理员)
*用法:
/world.setTimeOfDay [小时] [分钟]
/ spawnVehicle
/world.spawnVehicle
*说明:在玩家角色位置或任何指定位置生成车辆。
您需要提供玩家角色名称,才能将车辆放置在其位置上。
请注意,角色必须处于观众模式。
*类型:服务器(仅适用于管理员)
*用法:
/ spawnVehicle[字符]
/ spawnVehicle
/world.spawnVehicle[字符]
/world.spawnVehicle