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CryoFall末日觉醒GM指令大全 服务器管理员指令汇总

发布时间:2021-04-30 10:50 来源:互联网

 

/ whiteListAdd

/mod.whiteList.add

*说明:将玩家名称添加到白名单中。

在此添加播放器后,请不要忘记启用白名单。

*类型:服务器(仅限主持人/操作员)

*用法:

/ whiteListAdd <玩家名称>

/mod.whiteList.add <玩家名称>

/mod.whiteList.enabled

*说明:启用或禁用白名单。

启用白名单后,只有添加到白名单的玩家

可以连接到服务器(加上管理员和主持人)。

请注意:还有一个黑名单旨在

以相反的方式工作,即禁止访问

黑名单中列出的那些球员,而其他所有人则被允许。

*类型:服务器(仅限主持人/操作员)

*用法:

/mod.whiteList.enabled [isEnabled]

/mod.whiteList.print

*说明:打印白名单内容。

*类型:服务器(仅限主持人/操作员)

*用法:

/mod.whiteList.print

/mod.whiteList.remove

*说明:从白名单中删除播放器名称。

*类型:服务器(仅限主持人/操作员)

*用法:

/mod.whiteList.remove

/party.browse

*描述:浏览指定玩家的聚会。

*类型:服务器(仅限主持人/操作员)

*用法:

/party.browse <玩家>

/party.setClanTag

*说明:设置指定玩家方的氏族标记。氏族标签可以保留为空-然后将清除聚会的氏族标签。

*类型:服务器(仅限主持人/操作员)

*用法:

/party.setClanTag <玩家> [clanTag]

/player.addLP

*说明:为玩家角色添加技术学习点值。

*类型:服务器(仅适用于运营商)

*用法:

/player.addLP[player]

/player.discoverMap

*描述:发现玩家角色的整个地图。

*类型:服务器(仅适用于运营商)

*用法:

/player.discoverMap [玩家]

/ pos

/player.getPosition

*说明:获取玩家角色的世界位置。

*类型:服务器(仅适用于运营商)

*用法:

/ pos [玩家]

/player.getPosition [玩家]

/ heal

/player.heal

*说明:恢复 100%的玩家角色生命值,能量等。

*类型:服务器(只有运营商)

*用法:

/医治[播放]

/player.heal [播放]

/的 addItem

/player.items.add

*说明:将指定的项目添加到玩家角色。

*类型:服务器(仅适用于运营商)

*用法:

/ addItem <项目> [数量] [玩家]

/player.items.add <项目> [数量] [玩家]

/player.items.reset

*说明:从中删除所有项目给定的玩家角色。

*类型:服务器(仅适用于管理员) *用法:

/player.items.reset [玩家]

/ killMe

/player.killMe

*描述:杀死您。当您迫切需要摆脱自己并重生时使用。您不能在 5 分钟内杀死自己一次。

*类型:服务器(操作者只)

*用法:

/ KILLME

/player.killMe

(/)player.printFinalCache

*说明:打印玩家角色的当前最终状态缓存。

它列出了所有已应用的统计信息及其来源。

*类型:客户端和服务器(仅适用于运营商)

*用法:

/player.printFinalCache [玩家]

/ creative

/player.setCreativeMode

*说明:切换广告素材模式。

此模式使您可以在不使用任何资源的情况下进行构建,也可以跳过整个构建阶段。

默认情况下,在编辑器模式下启用此模式。

*类型:服务器(仅适用于管理员)

*用法:

/ creative[字符]

/player.setCreativeMode[字符]

/player.setEnergy

*说明:将能量值设置为玩家角色。能量值将自动钳制在可用范围内。

*类型:服务器(仅适用于管理员)

*用法:

/player.setEnergy <能量> [字符]

/player.setFood

*说明:将食物值设置为玩家角色。食物值会自动限制在可用范围内。

*类型:服务器(仅适用于管理员)

*用法:

/player.setFood <食物> [字符]

/player.setHealth

*说明:将健康值设置为玩家角色。健康值会自动限制在可用范围内。

*类型:服务器(仅适用于管理员)

*用法: /player.setHealth[字符]

/ god

/player.setInvincibility

*说明:设置玩家角色无敌。

*类型:服务器(仅适用于运营商)

*用法:

/ god [isEnabled] [字符]

/player.setInvincibility [isEnabled] [字符]

/player.setLP

*说明:设置玩家角色的技术学习点值。

*类型:服务器(仅适用于管理员)

*用法:

/player.setLP[玩家]

/player.setNewbieMode

*说明:切换新手保护。

*类型:服务器(仅适用于管理员)

*用法:

/player.setNewbieMode[字符]

/ spectator

/player.setSpectatorMode

*说明:切换观众模式。

*类型:服务器(仅限主持人/操作员)

*用法:

/ spectator[字符]

/player.setSpectatorMode[字符]

/player.setWater

*说明:将水值设置为玩家角色。水值会自动限制在可用范围内。

*类型:服务器(仅适用于运营商)

*用法:

/player.setWater[字符]

/ tp

/player.teleport

*说明:根据使用的参数,将玩家角色传送到世界上指定的图块位置或其他玩家。

*类型:服务器(仅限主持人/操作员)

*用法:

/ tp[玩家]

/ tp[玩家]

/player.teleport[玩家] /player.teleport[玩家]

/quest.add

*描述:向玩家添加任务(即使不满足先决条件)。

*类型:服务器(仅适用于运营商)

*用法:

/quest.add <任务> [玩家]

/quest.addAll

*说明:将所有任务添加到玩家中(即使不满足先决条件)。

*类型:服务器(仅适用于运营商)

*用法:

/quest.addAll [玩家]

/quest.complete

*描述:完成玩家的特定活动任务(即使不满足先决条件)。

*类型:服务器(仅适用于运营商)

*用法:

/quest.complete[player]

/quest.completeAll

*说明:完成对玩家的所有任务(即使未添加任务或不满足先决条件)。

*类型:服务器(仅适用于运营商)

*用法:

/quest.completeAll [玩家]

/quest.completeAllActive

*说明:完成对玩家的所有活动任务(即使不满足先决条件)。

*类型:服务器(仅适用于运营商)

*用法:

/quest.completeAllActive [玩家]

/quest.remove

*说明:从玩家中移除任务(如果存在)。

*类型:服务器(仅适用于运营商)

*用法:

/quest.remove <任务> [玩家]

/quest.removeAll

*说明:从玩家中移除所有任务。

*类型:服务器(仅限运营商)

*用法:

/quest.removeAll [玩家]

/quest.reset

*描述:将任务重置为玩家(如果存在)。

*类型:服务器(仅适用于管理员)

*用法:

/quest.reset[玩家]

/skills.addExp

*说明:为指定技能添加技能经验。

*类型:服务器(仅适用于管理员)

*用法:

/skills.addExp[玩家]

/skills.list

*说明:打印玩家技能的完整列表。

*类型:服务器(仅适用于管理员)

*用法:

/skills.list [玩家]

/skills.resetAll

*说明:重置所有玩家技能。

*类型:服务器(仅限操作员)

*用法:

/skills.resetAll [玩家]

/skills.set

*描述:为玩家设置给定技能。

*类型:服务器(仅限操作员)

*用法:

/skills.set <技能> [等级] [玩家]

/skills.setAll

*说明:为玩家的所有技能设置特定等级。

*类型:服务器(仅适用于管理员)

*用法:

/skills.setAll [级别] [玩家]

/statusEffects.add

*说明:将指定的状态效果添加到玩家角色。

*类型:服务器(仅适用于管理员)

*用法:

/statusEffects.add[intensityToAdd] [player]

/statusEffects.addAll

*说明:添加所有可能的状态效果(但是其中某些状态效果将不能一起存在,因此会立即被删除)。

*类型:服务器(仅适用于运营商)

*用法:

/statusEffects.addAll [player]

/statusEffects.remove

*说明:从玩家角色中移除指定的状态效果。

*类型:服务器(仅适用于管理员)

*用法:

/statusEffects.remove[玩家]

/statusEffects.reset

*描述:删除所有状态效果。

*类型:服务器(仅适用于运营商)

*用法:

/statusEffects.reset [玩家]

/tech.addAll

*说明:将所有技术组和所有节点添加到玩家。

*类型:服务器(仅限运营商)

*用法:

/tech.addAll [玩家]

/tech.addAllGroups

*说明:将所有技术组添加到玩家(没有其节点)。

*类型:服务器(仅适用于运营商)

*用法:

/tech.addAllGroups [玩家]

/tech.addGroup

*说明:将特定的技术组添加到玩家。

*类型:服务器(仅适用于运营商)

*用法:

/tech.addGroup <组> [玩家]

/tech.addNode

*说明:将技术节点添加到玩家。如果发生冲突,它还将添加所有其他必需的节点。

*类型:服务器(仅适用于运营商)

*用法:

/tech.addNode <节点> [玩家]

/tech.addTier

*说明:将特定的技术层添加到播放器。该参数控制是否为 tech gr 的 Tech 节点

*类型:服务器(仅适用于运营商) *用法:

/tech.addTier[player]

/tech.removeAll

*说明:从服务器中删除所有 Tech 组/节点播放器。

*类型:服务器(仅适用于运营商)

*用法:

/tech.removeAll [player]

/tech.removeGroup

*说明:从播放器中删除一个技术组。

*类型:服务器(仅适用于运营商)

*用法:

/tech.removeGroup <组> [玩家]

/tech.removeNode

*说明:从玩家中删除一个技术节点。

*类型:服务器(仅限操作员)

*用法:

/tech.removeNode <节点> [玩家]

/tech.resetTechTreeAndRefundLP

*描述:重置玩家的技术树并退还所有 LP。

*类型:服务器(仅适用于运营商)

*用法:

/tech.resetTechTreeAndRefundLP [玩家]

/tech.setGroupCompletion

*说明:添加技术组并使节点具有所需的玩家完成百分比(值从 0 到 1,包括在内)。当您需

要一个特定的技术组来拥有一些节点(但不是全部)时,这很有用。

*类型:服务器(仅适用于管理员)

*用法:

/tech.setGroupCompletion[player]

/world.activateBaseRaidblock

*说明:激活现在存在角色的基地的 raidblock 状态。

*类型:服务器(仅适用于运营商)

*用法:

/world.activateBaseRaidblock [字符]

/world.destroy

*描述:销毁玩家角色位置或相邻区域中最接近的世界对象。

您可以使用它来摧毁任何生物,建筑物或物体,例如资源。

*类型:服务器(仅适用于管理员) *用法:

/world.destroy [字符]

/world.destroy

/world.destroyAll

*描述:销毁特定原型的所有静态世界对象。

*类型:服务器(仅适用于管理员)

*用法:

/world.destroyAll

/ place

/world.place

*描述:将静态世界对象放置在玩家角色位置或任何指定位置。

您可以使用它来产生新的建筑物和资源。

您需要提供玩家角色名称才能将对象放置在其位置。

请注意,角色必须处于观众模式。

*类型:服务器(仅适用于管理员)

*用法:

/ place[字符]

/ place

/world.place[字符]

/world.place

/world.setTimeOfDay

*说明:在服务器上强制指定一天中的时间。

*类型:服务器(仅适用于管理员)

*用法:

/world.setTimeOfDay [小时] [分钟]

/ spawnVehicle

/world.spawnVehicle

*说明:在玩家角色位置或任何指定位置生成车辆。

您需要提供玩家角色名称,才能将车辆放置在其位置上。

请注意,角色必须处于观众模式。

*类型:服务器(仅适用于管理员)

*用法:

/ spawnVehicle[字符]

/ spawnVehicle

/world.spawnVehicle[字符]

/world.spawnVehicle

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