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发布时间:2012-03-14 15:03 来源:互联网 作者:佚名
辰系的炽辉就是要求高操作的风筝流了。减速+击晕技能的配合,加上BB的减防技能(BB是自己抓的不同的BB不同技能)的确号称战场杀手。在一对多的战斗中也可以凭借牵制技能迅速脱离战场,要点就是不要给任何职业近身的机会。
对于凝系的炽辉来讲,BB的重要性不言而喻,所有技能几乎都是围绕BB来发挥作用的,可以看作是兽王了。没有练过纯凝系的炽辉所以不知道战斗动的具体左右,留给大家自己挖掘吧。
各种技能已经详细都贴出来了。相信大家对于晶铁的职业种族都有个大概的了解。对于职业的优劣点评只是个人观点。没有最强的职业只有最强的玩家嘛。本着这个原则。大家多多研究就好了. 浅谈一下晶铁之门的战斗系统。大方针的种族战前提下,每个种族下属两个阵营,分别是血色黎明和秩序圣殿。当级别达到12级的时候做完转阵营的任务,激情开始了。从此你就将活在一个水深火热的世界,(特别提示:请点开ESC 选择视频设置 和界面设置 将现实视距调整到最大。以防被偷袭。)练级的时候一定要眼观六路耳听八方,HP低于20%的时候一定要加血。哈哈。战斗吧。这就是晶铁的魅力所在。
当你等级达到30级的时候,就可以去天空副本了。晶铁之门独创的多团队战斗型副本堪称经典。不同的队伍之间要互相堤防,因为即使是同阵营的玩家也可以相互厮杀,天空分为两个阶段。能进入第二阶段的只有通关最快的几个队伍。在里面还要展开更激烈的争夺。(本人未能通关。YY一下)
对于一测来说。二测更新了不少东西。从取消翼刃的种族技能、骑龙变成了战神,还有迅灵的强隐变为疾风步,看得出官方已经很用心很尽力去改了。作为一款国产游戏来讲,同类型的我还是觉得晶铁很好。体现了整体的技术实力和良好的前景。种族职业相对平衡,FB战争等系统着重于配合,不凸显个人战斗实力。
目前测试中确实还存在这样那样的不足,毕竟一款成熟的游戏需要付出很大的努力,官方的态度也很亲民。召集了精英玩家团队。叫大家一起参与进来修改并且提议。相关内容就不在这里赘述了,希望等待这款游戏的玩家能借此多多了解并支持晶铁,期待美好的明天。